iPhone 6 plusを買ってみて遊んでいます。 android勢からすれば当たり前かもしれませんが、 やっぱりこのサイズは画面上半分触るの厳しいです。 実はついこの間リリースしたゲームは、 ユーザーにタップしてもらう領域をなるべく下半分に寄せてました。 作り始めたのは1年前なんですが、6+でも快適に遊べそうなので、そこでやったことの話をします。 こういった話はあまり見ないので、チームやデザイナー同士の話のたたき台にでもしてもらえると嬉しいです。 ゲームの説明と特性 今日の話のネタになるのは「ぼくらの甲子園!ポケット」というゲームです。 ぼくらの甲子園!ポケット 公式サイト 今日の話に必要な情報はこんなとこです iPhone&Androidの両対応 アイテム課金型のいわゆるソーシャルゲーム 画面サイズは640x1136、縦横比9:16(つまりiPhoneの4inchi)を基準 ゲームは
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