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gameとチェックに関するgirledのブックマーク (2)

  • 高橋名人『Bye HUDSON』

    高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba ども、名人です。 今日の東京は、未明から降り始めた雪が、少しずつ積もってきている状況です。 足下危なそうなので、みなさんは気をつけてくださいね。 普通に歩くよりも、ベタ足気味に歩いた方が、滑りにくいですよ。 さて、今日は、閏年なので4年に一度2月29日がある年ですね。 そして、書きづらいけども、ハドソンが終わる日になってしまいました。 すでに退職して、9ヶ月が経過しているので、実感はありませんが、 ブランドとしてのハドソンが残るとしても、会社としてのハドソンが無くなるという事になるので、やはり寂しいものです。 私は、ゲーム業界に入る前に入社しているので、在籍した約30年の間に、酸いも甘いも噛み分けたという事で、当に楽しい思い出

    高橋名人『Bye HUDSON』
    girled
    girled 2012/02/29
    そうだ、ハドソンも売れた家庭用ハードを出してたんだなー。なんか企業に、業界に歴史ありってのを改めて感じさせられる。
  • イカれたアリスが帰ってくるぜ! 『アリス イン ナイトメア』の続編がPS3とXbox360で2011年発売決定! : はちま起稿

    イカれたアリスが帰ってくるぜ! 『アリス イン ナイトメア』の続編がPS3とXbox360で2011年発売決定! EAの名作『アリス イン ナイトメア』の続編きた 【アリス イン ナイトメア - Wikipedia】 アリス イン ナイトメア (American McGee's Alice) は、2000年10 月6日にエレクトロニック・アーツより発売された3Dホラーアクションアドベンチャーゲーム。 ルイス・キャロルの『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』を原作とし、これらの後日談として描かれている。雰囲気は原作の世界観を元にホラー要素を加えたアレンジが施されている。ディズニーアニメーションのアリスのような明るい雰囲気は皆無で原作に含まれる不条理性を強く意識したものとなっており、心を病んだまま成長したアリスの、トラウマ克服のための冒険譚として描かれている。 当時のE3において、映画

    girled
    girled 2010/07/22
    おおー。アリスすげー好きだったので楽しみ。アクションゲームとしての面白さも良かったけど、それ以上にこの独特の世界観に不思議とのめりこんだんだよなー。当時もそれなりにグラフィック綺麗だったけど、とにかく
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