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2023年5月30日のブックマーク (4件)

  • MGS3リメイク発表に対して、小島秀夫という幻肢痛に未だ取りつかれている人たち

    PlayStation 5、Xbox Series X|S、SteamのマルチプラットフォームでMGS3のリメイクが発表された メタルギア公式 (METAL GEAR) @metalgear_jp 『METAL GEAR SOLID Δ(デルタ): SNAKE EATER』制作決定! メタルギアサーガの起源、BIGBOSS誕生の物語『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイク作。 究極のステルスアクションが現代に蘇る! ティザーサイト konami.com/mg/mgs3r/jp/ja/ #MetalGearSolid #メタルギアソリッド #MGSDelta #MG35th pic.twitter.com/ehCUJMk5bS 2023-05-25 06:34:17

    MGS3リメイク発表に対して、小島秀夫という幻肢痛に未だ取りつかれている人たち
    gnoname
    gnoname 2023/05/30
    コナミの場合悪魔城やサイレントヒルもそうだがオリジナルクリエイターが最後まで関わってる方が少ないのになぜ怒るのか。まあコナミに限らないけど前田の方の尚紀や南雲は退社後の仕事は醜いからね
  • 「人間のエゴで博打の駒にして...都合良すぎ」 スキルヴィング急死、競馬ファンに元騎手激怒「偽善者大嫌い」

    2023年5月28日の日ダービーで、2番人気のスキルヴィングが17着でゴール入線後に倒れ、その後急死したことをめぐり、元騎手で競馬予想家の瀧川寿希也さんが展開した持論が物議を醸している。 瀧川さんは同日のツイッターで、スキルヴィングの死を惜しむ競馬ファンに向け、「なんでお前ら金掛ける対象にして人間のエゴで博打の駒にして死んだら悲しんでんの じゃあレースに出すの辞めさせろよ」などと怒りを露わにした。 「競走馬に産まれた段階で可哀想なんだよ」 瀧川さんは1995年生まれの元騎手だ。2019年8月に引退し、現在はSNSやYouTubeで競馬評論家として活動している。ツイッターのフォロワーは10万人超を抱える。 瀧川さんは28日のツイッターで、「スキルヴィングで悲しんでる奴への怒りがあるよ なんでお前ら金掛ける対象にして 人間のエゴで娯楽の博打の駒にして死んだら悲しんでんの?」などと切り出した。

    「人間のエゴで博打の駒にして...都合良すぎ」 スキルヴィング急死、競馬ファンに元騎手激怒「偽善者大嫌い」
    gnoname
    gnoname 2023/05/30
    ストの時も券購入してたファンが多い時点でアレだが普段は金儲けの対象にして死んだら悲しむのは流石に虫酸が走る。引退後、9割馬肉って話もあるのにファンは暗黙の了解やロマンで都合よく解釈しすぎで夢みすぎ。
  • 「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON

    昨今のゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。ドイツPC周辺機器メーカーであるROCCATは、「実際にビデオゲームでこれが好きな人はいる?」と4つの撮影効果を利用したゲーム設定の画像を投稿。 その4つの映像効果とは、Depth of Field(被写界深度)、Motion Blur(モーションブラー)、Chromatic Aberration(色収差)、Lens Flare(レンズフレア)である。この4つはカメラを使用した際に起こる事象で、映像作品や写真では、この事象を利用する事で、対象物が見せる表現を更に高める効果をもつ。しかし、レンズを通すことのないゲームのグラフィックにおいて、はたしてこの撮影効果は必要あるのか?という議論が巻き起こっているのだ。 まずは、今回議題となっているそれぞれの撮影効果を、1つずつ解説していこう。 それぞれの演出がもた

    「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON
    gnoname
    gnoname 2023/05/30
    第7世代中期ぐらいまではドヤ顔アピール要素としては必要だったかなと思ったけどグラフィックが綺麗になり、過度気味にかけるようになってからは最早制作者しか喜ばない自己満足オナニーだよね
  • 「サザエさん」は『終わりの始まり』を迎えたか…デイリー新潮報道を機に、現状分析と打開策の議論が始まる

    ……様々な要因を考え合わせると、“『サザエさん』の終わりの始まり”が見えてきたと思います。風雪に長年耐えた巨木ほど、倒れる時はあっけないと言います。『サザエさん』が日テレビ界に貢献してきたことを考えると、他局の社員でも考えたくない未来予測ではあります。しかし、世帯6・4%は覚悟を決める必要… リンク デイリー新潮 浮上した豆腐屋問題…5月21日の「サザエさん」視聴率に「終わりの始まり」を感じたテレビ局員(抜粋) | デイリー新潮 5月21日放送のテレビアニメ「サザエさん」(フジテレビ・日曜18:30)は、「トーフ屋の夢ちゃん」、「ひとこと多いひと」、「迷い込んだお客さま」の3だった。… 2 users 128

    「サザエさん」は『終わりの始まり』を迎えたか…デイリー新潮報道を機に、現状分析と打開策の議論が始まる
    gnoname
    gnoname 2023/05/30
    怒らないで下さいねテレ東の深夜アニメや転スラの再放送にすら負けてたネットだけ盛り上がってる水星の魔女が馬鹿みたいじゃないですか