数式を使って環状配置をするには三角関数のsin、cosを使用。 配置する環状の中心(cx,数式を使って環状配置をするには三角関数のsin、cosを使用。 配置する環状の中心(cx, cy)と半径hと角度aが決まっていたときその位置(x, y)は以下のように表される。 環の中心はステージの中止とすると、「this.stage.stageWidth/2, this.stage.stageHeight/2」で表すことができる。半径はあらかじめグローバルなプロパティとして、例えばvar hanke:int = 220としておくとする。 角度は、 ・環そのものがangleラジアン回転してる。 ・各ムービークリップは、環の基準の場所からそれぞれの角度にずれている。 ので、それらを加味する必要がある。 ムービークリップの個数はobj.length枚とすると、現在はi番目について計算しているので