http://www.unitzeroone.com/blog/2009/03/18/flash-10-massive-amounts-of-3d-particles-with-alchemy-source-included/ 忘れそうだしせっかくなので訳してみました。 Pushing around +300.000 3D particles, realtime, on screen, using Flash ? No problem, if you are using Adobe Alchemy & PixelBender to compile and run your code! 300,000以上のパーティクルを、Flashでリアルタイムにオンスクリーンで動かしたいって? Adobe Alchemy と PixelBender をあわせてプログラムを実行するなら大丈夫さ! Duri