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ちょっとした作業のため、Xcodeをアンインストールしたり、インストールしたりしまくりました。 その過程で調べたXcode関係のメモを、連載として何回かのエントリにかけて書いていきたいと思います。 連載第1回の今回は、「バージョン4.2.x以前のXcode」について書いています。 Xcode 4.3 での大変更について Xcodeは、4.3で大幅な開発環境の構造改革が行われました。 4.2.xまでは開発環境のインストール時点でルート直下に /Developer フォルダを作り、そこに各種ライブラリやツールがあったのですが、 4.3 で全てが Xcode.app 内に入ってしまいました。 それまで /Developer/ となっていたものは、 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/ を基本としています。(アプリやツールのパスは違ったりしています
Cocos2d の XCode4 用テンプレート → Cocos2d Templates in XCode4? develop ブランチに動くヤツ上げたぜ!! by 作者 Debug/Release ビルドの切替方法 → How can I build for release/distribution on the XCode 4.3? 左上の再生ボタンの二個隣のドロップダウンの "Edit scheme..." で変更可能な模様 そもそも開発用の実行 (Run Hoge.app) と配布用のビルド (Archive) が分かれたので、Debug/Release を切り替える必要なくね??って思想っぽい気がする XCode4 導入まとめ (Apple 公式) → XCode 4 Transition Guide: Orientation to XCode 4 読むのめんどいけど一通り読んで
28 February 2008 XCode 3でActionScript 家のMacのOSをLeopardにしたら、それにあわせてXcode 3にバージョンアップしてた。そのせいで、以前は快適に動作していたXCodeでのActionScriptのプログラミング環境が使えなくなってなってしまった。XCodeでのActionScriptプログラミングに慣れてしまうと、Emacsキーバインドは完璧に使えるし、コード補完も快適なので手放せないものになっていただけに、かなり困る。仕方ないのでLeopardにADCからダウンロードしたXCode2.5を追加インストールしてAS作業はそっちでやっていたりしたのだが、いまいち釈然としない。 「XCode3 AS3」などでググってみたのだがなかなかそのあたりの記述がみつからず一時あきらめかけていたのだが、ようやく発見。(XCode3+Flexで検索す
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