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「処理能力」しか売りのなかったPS系がPCの普及に伴い競争力を失っていったのと対照的に、処理能力勝負を避け「新体験」に注力した任天堂は他機種ではプレイできない独自タイトルで成長。 自社IPを育てなかったSCEと自社IPが厚い任天堂… https://t.co/LV5AhsWrhN
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