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JavaScriptとjavascriptとnetworkに関するgogatsu26のブックマーク (2)

  • Socket.IO 1.0の紹介 (翻訳) - from scratch

    Socket.IO 1.0がリリースアウトされました。Socket.IO v1.0が出るといわれてから一年半以上経過しましたが、やっと出ました。Node.jsに関わる方であれば一度はお世話になっていると思います。今回はSocket.IO 1.0の紹介を作者であるGuillermo Rauchがしているので、それを日語で翻訳して紹介します。 TL;DR 翻訳していたらすごく面白かったのですが、文字だらけですごく長くなってしまったので、最初と最後にまとめを載せました。興味があれば全部目を通してみてください。 モジュール分割が進み、新しくEngine.IOが作られています。これはSocket.IOのトランスポート層のプロトコルを調律する役割を担っているライブラリです。 Engine.IOが行っている処理の一つで、最初に接続できる可能性が高いXHRやJSONPで確立し、websocketにupg

  • 【レポート】GZIP圧縮通信を強制する方法 | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    Steve Souders - High Performance Web Sites WebアプリケーションやWebページの高速読み込みを実現するための基的な方法のひとつに、通信内容をGZIP圧縮するというものがある。最近のブラウザのほとんどがこの機能を実装しており、多くの通信ですでにこの機能が使われている。しかし、ブラウザがこの機能を実装し、サーバに対してもGZIP圧縮の使用を要求しているにもかかわらず、非圧縮の通信が実施されるケースがある。 そうしたケースがどうして発生するのか、そうした場合にもGZIP圧縮の通信を実施するにはどうすればいいのかといった話がVelocity: Forcing Gzip Compression - High Performance Web Sites blogで紹介されている。Velocity 2010で発表があったForcing Gzip Compre

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