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2008年7月25日のブックマーク (3件)

  • 3ToheiLog: 死合的・試合的・プロレス的

    死合的・試合的・プロレス的 前のハチワンダイバーのエントリでも少しだけ触れたのですが、前々から考えていたお話。 人間の「強さ比べゲーム」というのは、以下の三つに分けることができるだろうと思う。分け方の切り口はモチベーションだ A:死合的   互いの排除と自己防衛。  B:試合的   共感・交流と技能の向上。 C:プロレス的 観客に強さをアピール。  「A:死合的」というゲームでは、相手の尊厳など知ったことではない。要するに自分が生き残ることが重要なモチベーションであって、淡々と潰しあう「生存闘争」の世界だ。ルールなんてどうでもよく結果が全て。反則なんて概念そもそも存在しない。 「B:試合的」というゲームは、それからチョットずれて「相手の視点」「お互いの尊厳」が重要になってくる。もちろん勝利は重要だけれど、それは「自分が強い」ということを相手に承認させるための作業だ。だから、相手の視点

    gonnbuto
    gonnbuto 2008/07/25
  • 僕の脳内彼女を紹介します - 春巻たべた

    アニオタが非オタの彼女にアニメ世界を軽く紹介するための10「アニオタが非オタの彼女にアニメ世界を軽く紹介するための10」が味わい深い - ARTIFACT@ハテナ系週刊アニオタが非オタの彼女にアニメ世界を軽く紹介するための10創刊(ライナーノーツ付) - きみにとどけてれぱしー あんまりオタのキモさをあげつらいたくはないんだけども(ブーメランだから)、職場の呑みでビアンカ派とフローラ派に分かれて盛り上がってたときに同期のオタが突然聖剣伝説3の話を始めた(俺ドラクエより聖剣派だから、とか)ときはうわーこいつとは無理、と思った。この増田からも同じ空気を感じる。人は空気読んで会話に乗ってるつもりだけどもう全然さっぱり、っていう。みんな言ってるけど、脳内彼女設定のすごさとか紹介文のキモさもさることながら、元増田人が自分のキモさに無自覚なように見える点が相当キモい。 ・オタではまったくない

  • たばこの煙払い、鼻折られる=嫌った学生殴った男逮捕-埼玉県警(時事通信) - Yahoo!ニュース

    gonnbuto
    gonnbuto 2008/07/25
    実際にスタンド使いが見つかったらどうなるかという話