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.NETとXNAに関するgornのブックマーク (3)

  • Web ブラウザーや OS のシェアが確認できる Web サービスまとめ - monoe's blog - Site Home - MSDN Blogs

    In Visual Studio 2022 17.10 Preview 2, we’ve introduced some UX updates and usability improvements to the Connection Manager. With these updates we provide a more seamless experience when connecting to remote systems and/or debugging failed connections. Please install the latest Preview to try it out. Read on to learn what the Connection ...

    Web ブラウザーや OS のシェアが確認できる Web サービスまとめ - monoe's blog - Site Home - MSDN Blogs
    gorn
    gorn 2011/04/05
  • C一色 - Kazzz's diary

    これは直接聞きたかった。 KONAMI、スクエニ、セガ、バンナム、コーエーの大手5社がゲーム開発現場の未来を再び討議 ゲームの開発が仕事なんだから当たり前なのだが、今もこれからもプログラミングを第一義にしているのはちょっと羨ましいな。 あと、 スクリプト系以外の言語で無料でできるもので何があるかと考えたときに、MSさんが.netとC#でいろいろやっていますけど、今後あれを覚えてくる学生が増えてくるんじゃないのかなと思っています。そうなってくると一番手っ取り早いのは.net Frameworkを“S”と“N”(編中:SCEと任天堂)にも移植してくれないかなという話も出てくんじゃないかと思います(笑)。 / セガ安藤氏 この「MSさんが.netとC#でいろいろやっていますけど」ってのはXNAのことだと思うが、"S"や"N"に移植されると確かに面白いだろうな。(有り得ないだろうけど)

    C一色 - Kazzz's diary
    gorn
    gorn 2008/09/24
    現実的には .NET Compact Framework そのもののポーティングそのものはさほど難しくないでしょう。mono の成果物なども使えるでしょうし。あとは、1にも2にもGame クラスなどの XNA の中核を構成する Components の移植じゃないかと。
  • ひにけにXNA

    メタセコイア・パイプライン Ver. 1.3 メタセコイア 4.2がリリース メタセコイア 4.2がリリースされました。4.2では作業中のサムネイル画像をMQOファイルにThumbnailチャンクとして保存できるようになりました。... Author: Yuichi Ito - MSFT Date: 07/18/2014 メタセコイア・パイプライン Ver. 1.2 メタセコイア 4.2が出力するMQOファイル読み込みに対応した「メタセコイア・パイプライン Ver. 1.3」を公開しました メタセコイア 4.0がリリース メタセコイア... Author: Yuichi Ito - MSFT Date: 10/30/2013 PowerShellと大規模ゲーム開発 今回の投稿からブログのタイトルが「ひにけにXNA」改め「ひにけにGD(Game... Author: Yuichi Ito -

    ひにけにXNA
    gorn
    gorn 2008/02/22
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