※『サライのお取り寄せ』『WHISKY MEW』『PETomorrow Store』は、LIFETUNES MALLと運営事務局が異なります。
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こんにちは。 みなさん,数が増えてきたボードゲームの収納方法にお困りではないでしょうか。 私はだいぶ困っています。 可能であれば,遊びたいゲームを選びやすいよう「見せる収納」にしたいのですが,なかなかアイデアが浮かびません。 ということで,今回は「面白い!」「すごい!」と思ったゲームの収納方法を紹介していきます。 なお,紹介する画像の出典は直下のリンク先ということで,細かい出典表記は省かせていただきます。 まず1点目はこちら。 【1−1】 【1−2】 【1−3】 【1−1】【1−2】【1−3】の出典www.infarrantlycreative.net ボードゲームを壁にかけて飾っています。 完璧な「見せる収納」です。 ボードを額縁に入れて,そのゲームで使うコマ類を額の裏につけています。 これならコマやカード類をなくさないでしょうし,遊ぶときはボードを額に入れたままでも机の上に置くことがで
ザ!車輪の再発明!!って感じですが、いつものごとく懲りずにやってます。 3ヶ月くらい、ありとあらゆる事を放り出してずっとUSBのデバドラ書いてたのですが、途中ソウルジェムを濁らせたりしながらも、ようやく動いたのでブログに書いて供養しようと思います。 話の流れとしては、以下の記事の続き。 raphine.hatenablog.com タイトルは分かり易さを重視したが故に情報量が少ないので、きちんと説明すると、 USB3のホストコントローラ(xHCI)のデバドラを自作し、 キーボードから入力を受けられる事を実機で確認した というものです。 また、以下の点を注記しておきます。 キーボードを動かす事しか考えてないので、USB3の特徴である広帯域通信はやってない。 自作OS向けにデバドラを書いたのではなく、あくまでLinuxの上で動くデバドラを書いた。 まあ前者に関しては、xHCI自体の設計が綺麗な
可能な限り最新の情報を反映していますが、追いつけていないこともあります。本サイトに採用していても、記事に反映できていない設定もあります。ページのソースを読んでいただくと、参考になる箇所があるかもしれません。 ウェブページの高速化に関するテクニックは、ネットで検索すれば簡単に見つけることができます。優れた情報も数多くありますが、「CSSとJavaScriptはminify(ミニファイ)しておけばOK!」のような都市伝説も少なくありません。 そこで、ここでは本サイトのデザインリニューアル時に施した対策をもとに、一歩進んだウェブページの高速化の方法と、それを支える原理について、できる限り分かりやすく説明したいと思います。フロントエンジニアやデザイナーの方からすれば「んなもん知っとるわ!」な情報なのかもしれませんが、都市伝説を駆逐すべく、私なりの仕方で解説(≒加勢)したいと思います。 初めに結果を
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