こんにちは!ソーシャルネットワークでは饒舌な安藤です。 最近各所でFacebookいいね的な空気になっていますね!一般ユーザが大量に押し寄せてくるその前に、FlashからFacebook Graph APIを叩けるようになっておきましょう。今回はFacebook側でのアプリケーション登録と、その設定をやっていきます! ちなみに今回は、 http://yourpage.com/index.html という架空のページのFlashからFacebook APIを利用すると想定します。アプリの設定の中でURLやドメインを入力する欄が出てきますが、自分が制作するURLに適宜変更してください。 Facebookでアカウント取得→開発者登録!さて、Facebokアカウントはもちろん既にお持ちですね!省略します! そのアカウントをまずは開発者登録します。こちらのページへアクセスし、 http://www.
FBML enables you to build Facebook applications that deeply integrate into a user's Facebook experience. You can hook into several Facebook integration points, including the profile, profile actions, and canvas. We don't recommend FBML for new developers. If you aren't already using FBML, you should instead implement your application within an iframe, using the JavaScript SDK and social plugins fo
ウェブプロダクションが運営しているブログをまとめてみました。 ラボや情報発信など各社さまざまな工夫をされていて面白いです。 ※実績紹介のみのブログまで含めてしまうとキリが無さそうなので、それ以外のブログをまとめてみました。 BIRDMAN BLOG バードマンさんのブログ。 社員のみなさんで更新されているようです。 かえラボBlog ラナデザインアソシエイツさんのテクニカルチームによるブログ。 HTML5やJavaScriptなどの技術ネタが多いです。 SPICEBOX LABORATORY スパイスボックスさんのラボによるブログ。 サービス開発やネットニュースの紹介など UA LABO -Love Labo ver.c.o.a- ユナイティアさんのUI開発部によるブログ。 デザイン・Flash・HTMLなどのTipsなど そにらぼ ソニックジャムさんのラボブログ。 Flash・プログラム
Fireworks等で吐き出したドロップダウンメニュー(javascriptで動く)が、Flashムービーの下にもぐりこんでしまう。 スタイルシートでz-indexを指定しても、効果がない。 Flashのパラメータで、wmodeの指定で解決される。 wmodeの値にはtransparent(透明化)とopaque(不透明化)があるけど、値はそのときの気分でいいみたい。 なんしか、wmodeがあればいいのです。 objectタグを直で書いている場合は、タグを追加すればよい。 <param name=”wmode” value=”opaque” /> DreamWeaverが吐き出すjavascriptを利用している場合は、A_FL_RunContentの引数に’wmode’,'opaque’とか、追記すればよい。 引数は、nameとvalueが交互に書かれているので、必ず、奇数個め
どうもtaichiです。 プレイヤーで再生したり、タイムラインに埋め込んだりと、 何かとFlashで映像素材を利用する機会は多い気がします。 今回は基礎的な内容かも知れませんが、Flash用に映像素材を用意する一連のフローを、 留意点を含めつつメモしてみようと思います。 ーー 編集に関しては市販のリファレンスなどを参考にしてもらうとして、 ここでは最低限必要な操作と自分が感じた留意点をメモしていきます。 メディアを選択 素材を自分で撮影した場合や映像制作会社にお願いした場合など、 大抵の場合は映像素材をカメラからPCにキャプチャして利用することになると思います。 映像を記録するメディアはDVDやHD、SDカードなど多岐にわたりますが、 最近関わった業者さんの納品の形式がDVテープだったので、映像制作会社でポピュラーそうなこのDV テープを例に以下に記述をまとめます。 まずは準備 ・映像編集
どうもtaichiです。 今週から「Flash制作に欠かせない3つのツール」という内容で お代を揃えてみるという面白い企画が出ましたで、 及ばずながら自分も以下に書いて行こうと思います。 --- その1. jsfl 本当に便利! 中でも頻繁にお世話になっているのが以下の 「シンボルをインスタンス名に--"setInstanceName.jsfl"」です。 michiさんと言う方のブログで掲載されているjsflで、インスタンス名の付け忘れが激減しました。 当ブログでも「高橋酒造株式会社 shiritori-ring」の案件でKawabataさんが重宝していると 紹介しています。 その2. Adobe Bridge CS4 あまり頻繁に使うツールでは無いのですが、大量のswfを確認したりする時に重宝しています。 FlashPlayerに頼らず素早く内容を確認できる上に、イラレやフォトショデータ
Flashコンテンツを表示する際のHTMLパラメタってたくさん。。 一覧で将来自分がみたくなるだろうことは必至!!と思って、まとめてみます。 ざっくりですが・・・。
どうも、 なんとかして手早く立体表現を作りたいtaichiです。 丁度前回、シェイプを利用したアニメーションについて書いていたので 今回もシェイプアニメーションつながりでメモしてみようと思います。 ご紹介するのは簡単にできるキューブ(横移動)の動きです。 ーー 早速以下に手順を記述していきます。 ・まず最初にシェイプで正方形を用意します。 ・作ったオブジェクトの位置はそのまま動かさずに、タイムラインにフレームを追加します。 タイムラインの最終フレームにキーフレームを打ったらシェイプトゥイーンを適用。 次に、今回のポイントとなる「 シェイプヒント」を利用します。 (1) 開始フレーム (2) 終了フレーム (1)で設定したa.bのシェイプヒントを、(2)で対辺の頂点に設置してあげます。 ・以上、 たった
テオ・ヤンセン展見に行きたいなっくるです。 どうやって動いてるかじゃなくて、どうやって動き出したのを止めるのかが気になります。 今日はswfの縦横サイズやバージョンが、flaファイル開かなくてもわかっちゃうツールの紹介です。 一年以上前にリリースされているので知っている方も多いかもしれませんが。 ants Labさんのこちらからダウンロード。 使い方は簡単。 インストールして、swfファイルのプロパティみると SWF Information というタグが追加されています。 便利!! Flaher向けというよりかは、デザイナー、コーダー、JSerに便利かもですね。
ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く