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最近下のように書いてる。変遷としては、若干サーバーサイドJavaScriptを意識しつつ徐々に離れていった感じ。 即時関数を2重にして、トップには何も書かない 外側の即時関数の中には、'use strict'を書く 非strictモードのコードが含まれているとどっちのモードになるかわからないため。負の遺産が含まれ(ry だいたいjQuery使うので、外側の即時関数の書き方はjQuery boilerplateのを参考にしている(jQuery使わない場合は、第二引数を抜かす) 内側の即時関数に実際の宣言を書く app.jsか何か設定用のスクリプトでアプリケーション用名前空間としてグローバルオブジェクトを宣言しておく(window.App = {};など) 即時関数内で宣言されたプロパティやメソッド、関数などを返り値にして、グローバルオブジェクトに展開する /** * functions.js
HTML5 Canvasを使って、ローディング用のアニメーションを作成する超軽量(約3K)のスクリプトを紹介します。 デモページ Sonicの実装 Square(矩形)とCircle(円形)を例に実装方法を紹介します。 外部ファイル 当スクリプトを外部ファイルとして指定します。 <script src="sonic.js"></script> JavaScript: Square(矩形) あとは、JavaScriptで記述するだけです。 var square = new Sonic({ width: 100, height: 100, fillColor: '#000', path: [ ['line', 10, 10, 90, 10], ['line', 90, 10, 90, 90], ['line', 90, 90, 10, 90], ['line', 10, 90, 10, 10]
(function(){...})()は、 (function($){ $.hoge = function() { }; })(jQuery) みたいに使われていたりするコード。GreasemonkeyとかjQueryのプラグインとか、あれこれ見かけることがあると思います。 この話題はいくつかWebでも取り上げられていますが何がどうなってんのかちょっと難しいですね。しかし、誰でも理解できるレベルではあります。というのも、こういう種の難しさは体系的な知識が備わっているか否かということなのです。 でも、この知識を体系化する作業って結構しんどくて、難しくて、まーハゲるほど悩むこともあるかもしれない。それはきっと、とても毛根に悪いかもしれない。スカルプDも真っ青の状況になるかもしれない。それは、悲しいことなのだと思う・・・っ! 毛根にはこれからもがんばってほしい!いつだって頭を温かいまなざしで見守
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