タグ

関連タグで絞り込む (0)

  • 関連タグはありません

タグの絞り込みを解除

javascriptとJavaScriptとappsに関するgouei2001のブックマーク (2)

  • [図解]フロントのJavascriptだけでFacebookログイン実装 (2015年3月版) - Qiita

    はじめに FacebookのAPIってコロコロ変わって面倒ですね。 2012年とか2013年とかに書かれた記事はほぼ参考になりません。(disってる訳じゃないです。事実です汗) 久々に触ってみたので現時点(2015年3月)での実装手順をまとめてみました。 トップページ 開発者トップページ https://developers.facebook.com/ My Apps > Add a new app > ウェブサイトを選択しましょう。 それか直接↓のリンクでも大丈夫です。 webサイト向けのリンク Webページ向けの機能を作る場合はこちら https://developers.facebook.com/quickstarts/?platform=web 入力フォームに新しく作るアプリケーションの名前を書いて、Create New Facebook App IDを選択します。 カテゴリに任意

    [図解]フロントのJavascriptだけでFacebookログイン実装 (2015年3月版) - Qiita
  • 成功するPhoneGapアプリを開発するための高速化&UXテクニック

    要素を描画するためには、その子供の要素が描画される必要があり、さらにその子供が描画され・・・という具合に連鎖していきます。要するに、親要素を描画する前に、すべての子要素の内容がGPUにアップロードされる必要があります。その結果として、描画に時間がかかるだけでなく、GPUメモリー使用量の肥大化や最悪アプリケーションをクラッシュさせる原因となってしまいます。 また、GPUの最大テクスチャーサイズも考慮する必要があります。もしDOM要素がGPUのサポートする最大テクスチャーサイズ(横幅・縦幅のいずれか)よりも大きい場合、パフォーマンスの低下や品質の低下が発生します。translate3dを用いたアニメーションやスクロールの際に、HTML DOM要素の描画がちらついた経験はありませんか?これはDOM要素の縦横サイズがGPUのサポートしているテクスチャーサイズよりも大きいことが原因です。多くのモバイ

    成功するPhoneGapアプリを開発するための高速化&UXテクニック
  • 1