package{ import flash.display.*; // 矢印クラス public class Arrow extends Sprite { public function Arrow(){ init(); } // 矢印を描画する public function init():void{ // 枠のスタイルを設定 graphics.lineStyle(2,0,1); // 塗りつぶしの色を設定 graphics.beginFill(0xff0000); graphics.moveTo(-50,-25); graphics.lineTo(0,-25); graphics.lineTo(0,-50); graphics.lineTo(50,0); graphics.lineTo(0,50); graphics.lineTo(0,25); graphics.lineTo(-50,