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GeForceとレイトレーシングに関するh5dhn9kのブックマーク (1)

  • 西川善司の3DGE:GeForce RTX 20なぜなに相談室(gamescom 2018版)

    西川善司の3DGE:GeForce RTX 20なぜなに相談室(gamescom 2018版) ライター:西川善司 リアルタイムレイトレーシング専用の「RT Core」を採用した世界初のGPUアーキテクチャ「Turing」(テューリング)。それを採用する新世代GPUたるGeForce RTX 20シリーズがついに発表となった。 GeForce RTXシリーズのラインナップや現時点で判明しているスペックといった基的な話は速報記事,「そもそもRT Coreって何?」といった技術的な側面については筆者の連載バックナンバーを参照してもらうとして,今回は,GeForce RTXシリーズについて現時点(※ドイツ時間2018年8月21日時点)で判明している情報から考察した内容を,「想定問答集」的にまとめてみることとしたい。 なお,稿では「GeForce RTX 2080 Ti」「GeForce RT

    西川善司の3DGE:GeForce RTX 20なぜなに相談室(gamescom 2018版)
    h5dhn9k
    h5dhn9k 2018/08/23
    恐らく、レイトレーシングに対応してRT Coreを利用するなら、その分 旧来のGPU部分の負担が減るだろうからトータルでは性能上がるのでは?… 知らんけど…。
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