RemoteProfilerとは 実機上で動作しているUnityアプリケーションの動作状態をEditor上のProfilerで確認出来る logcat使うよりグラフィカルに見れて割と便利なのでまとめておく 準備 ビルドするときにDevelopmentBuildとAutoconnect Profilerにチェックを入れる 自動ビルドしてると入れそこねてたりする(した) コード上で書く場合は BuildOptions opt |= BuildOptions.Development|BuildOptions.ConnectWithProfiler; とかで指定してBuildPipelineに渡しましょう iOS iOSはめっちゃ楽です 実機にipa入れる PCとUSB接続してアプリ起動 PlatformをiOSにSwitch Editor上でProfilerタブを開く Profilerタブの上の