まず、いつ知るか?ですが、これにはイベントというものを使います。 イベントとはブラウザの画面上で起こる出来事のことで、例えば、 フォーム入力 マウスクリック キーボード操作 などがあります。要するにページ上でユーザが何かしたときに発生するものです。 今回はマウスにしたがって動く画像を作りたいので 対象になるイベントはmousemoveです。このイベントはマウスが動いた時に発生します。 そのまんまですね。 イベントを補足するためのメソッドとしてJavaScriptにはaddEventListener()というものが あります。以下のように記述します。 obj.addEventListener("mousemove",fnc(),false); objは任意のDOMオブジェクトです。 第一引数はイベントの種類です。click,mousedown,mouseupなどがありま