iPad Pro (2024) review: So very nice, and so very expensive
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『ローリングスフィア』は、ゲーム全体から「傾け操作に命かけています!」というメッセージを発している。 本作は、天体を擬人化したキャラクター“アストローク”を操作して遊ぶゲームである。その特徴を挙げていくなら、宇宙と星座をモチーフとした世界観とか、全アストロークが最大レアリティの★5まで成長するとか、親会社であるHappy Elements K.K作品の『メルクストーリア』や『あんさんぶるスターズ!』などでも見られたキャラクターイラストのこだわりが受け継がれているとか、いろいろと挙げられる。 男女、そしてケモノ系まで入り乱れるキャラクターのイラストはどれをとっても魅力的。 だが、そういったいわゆる、普通の“基本無料ゲーム的な褒めポイント”の中から外れ、際立っている主張が1つある。 それは「傾けて遊ぼうぜ、楽しいから!」というところだ。ゲームで使用するキャラクター、アストロークのデザインには必
たとえば天下りマネージャーがやってきて、今度のプロジェクトでバグを撲滅すると言い出す。 そのため、バグを出したプログラマやベンダーはペナルティを課すと宣言する。そして、バグ管理簿を毎週チェックし始める。 すると、期待通りバグは出てこなくなる。代わりに「インシデント管理簿」が作成され、そこで不具合の解析や改修調整をするようになる。「バグ管理簿」に記載されるのは、ドキュメントの誤字脱字など無害なものになる。天下りの馬鹿マネージャーに出て行ってもらうまで。 天下りマネージャーが馬鹿なのは、なぜバグを管理するかを理解していないからだ。 なぜバグを管理するかというと、テストが想定通り進んでいて、品質を担保されているか測るためだ。沢山テストされてるならバグは出やすいし、熟知しているプログラマならバグは出にくい(反対に、テスト項目は消化しているのに、バグが出ないと、テストの品質を疑ってみる)。バグの出具
VRにもゲームにも興味のない僕が、生活に支障をきたすほどハマったOculus Questの何がすごいのかを具体的に説明する VR空間のモノを掴み、振り回し、殴り、投げ、避け、飛び退った人が、息を切らし、汗だくで、次のような趣旨のことを言った: Oculus Questは単に素晴らしいVRゲームマシーンというだけじゃない。健康にもダイエットにもいい「VRスポーツジム」だ。 これほどの装置がたった5万円で買えるなんて、信じられない。この認識は間違いではない。 しかし、この説明は、この装置の面白さの核心を、1/10も伝えてはいない。 たとえば、Tilt Brushは「3次元空間に絵を描くアプリ」と説明されるが、この説明は誤解を招く。 絵を描いているというより、むしろ、粘土や彫刻でモノを作っている感覚の方が近い。 ただ、粘土や彫刻という比喩も、量子を波や粒に例えて説明するようなもので、誤解を招く説
主人公とヒロインが号泣するタイトル画面。ちょっとビックリする人もいるかもしれませんが、メギド72というゲームの持つインパクトはまさにこのタイトル画面が見事に表現しています 何年も前の話ですが、以前ガイドは「ケンタウロスの脚とゲームの戦略」という記事を書いたことがあります。ガンホーの『パズル&ドラゴンズ』がヒットしたことで、ガチャで出たキャラクターを育成させていく要素を軸にしたビジネスモデルを取り入れ、そこにパズルだったり、アクションだったり、RPGのバトルといった既存のゲームから切り取った要素を組み合わせるゲームが大変多く見られた様子を、ケンタウロスに例えた記事でした。パズドラをフォローしたゲーム群は、上半身と下半身が別の生き物のようになっているゲームが多く、しかも、下半身部分はみんな同じく馬の脚、上半身で特徴を出しているというお話をしました。 【関連記事】 ケンタウロスの脚とゲームの戦略
【レビュー】完全ワイヤレスイヤホン「GLIDiC Sound Air TW-5000」たった1万円で束縛のない自由な音楽環境を実現 ▼ iPhone 15/15 Proの予約は公式オンラインショップから! Apple ドコモ au ソフトバンク 楽天モバイル 今流行りの完全ワイヤレスイヤホン、皆さんは試したことがあるだろうか。 完全ワイヤレスイヤホンは、名前の通りケーブルが一切存在しない。そのため、何かに束縛されることなく音楽を聴くことができる。 ただし、完全ワイヤレスイヤホンの問題は少々値段が張るということ。まだ完全ワイヤレスイヤホンを試していない方の中には、これがネックで手を出せていない方もいるのではないかと思う。 例えば、デザイン性の高いAppleの「AirPods」は2万円弱、音質が高いBoseの「SoundSports Free Wireless headphones」は3万円弱
重力と時間を操り,宇宙ステーションの謎に迫れ Constant C Text by Stemonitis 2Dアクションゲームと聞いて「古臭い」というイメージを持つ人もいるかもしれないが,実はここ数年のインディーズゲームの盛り上がりにつれて,再びリリース数が増えているジャンルでもある。しかも,確立されたフォーマットを逆手に取ったような,独創的なタイトルも少なくないのだ。 本稿で紹介する「Constant C」(PC / Xbox 360。以下,CC)もそんな作品の一つかもしれない。「CC」は,時間と重力を操作しながらステージを攻略していく2Dアクションパズルゲームで,もともとは台湾の大学生らによってAndroid向けに開発されていたというインディーズ的な出自を持っており,同じく台湾のInternational Games System(IGS)によってPC版とXbox 360版が開発され,
「ラノベレーベルから出てるのがラノベ」論(以下「レーベル論」)、この明らかにトートロジーな言説が世間に広まったのは、とある横光三国志コラのせいだったと記憶しています(もちろんレーベル論自体はそれ以前からありましたが)。どこが初出なのかもわからないのでリンクは貼りませんが、そのセリフをいくつか引用してみましょう。 最初に断言しておきます。ライトノベルというのは文章の内容ではなくレーベルによる分類です! SFやミステリのような内容によるジャンル分けとは根本的に異なるのネ。 「ジャンル分けではない」というのは正しいですね。SF・ミステリ・ファンタジー・ホラーなどはジャンルの分類ですが、ライトノベルはさまざまなジャンルを含んだプラットフォームなので、コンテンツとしては「漫画」や「アニメ」などと横並びのカテゴリになります。ただし、「小説」という大カテゴリのなかではサブカテゴリ的に扱われている、という
アップルが7月27日に発表した新型iMacに合わせて、新デバイスの「Magic Trackpad」が投入された。マルチタッチ操作に対応した「Magic Mouse」に続く、Magicシリーズの第2弾といえる製品だ。アップルが「Macのデスクトップコンピュータのために生まれた、初めてのマルチタッチトラックパッドです」というように、Magic TrackpadはMacBook Proでおなじみの多彩なトラックパッド操作をMac miniやMac Pro、そしてiMacに提供しようというものだ。もちろん、MacとはBluetoothで接続するので、MacBookやMacBook Proシリーズで利用することも可能である。 Magic Trackpadは、アルミ削り出しのボディを中心に、パッド部分に強化ガラスを張り込んだシンプルな製品だ。デザインは「Apple Wireless Keyboard」
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