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ブックマーク / onegame.bona.jp (2)

  • ActionScript 3 版お絵かきソフト(ペイント)

    ActionScript3についての情報のサイト※ このFlashを見るにはFlash Player 9が必要です。 最後に保存されたPNG形式の画像 「保存する」で保存された絵はすべてサーバー上に残るようになっています。 保存された絵の中からいくつか選び、このサイトに展示していきたいと思います。 ⇒ お絵かきギャラリー 製作履歴 初めの一歩 カラーセレクター 透過追加 レイヤー機能 保存機能 ブラシの太さと透明度 レイヤーごとの透明度

    hataichi
    hataichi 2010/01/07
  • ActionScript 3 版お絵かきソフト(ペイント)

    ※ このFlashを見るにはFlash Player 9が必要です。 描いた絵を保存する機能を追加しました。 保存すると言っても、絵をPNG形式に変換してサーバーに転送しているので投稿に近く、後から続きを描くことはできません。 これはActionScript 3.0の制限ではなく、このアプリの現時点での仕様なので、 一度保存した絵をその続きから描けるようなプログラムを作ることはもちろん可能です。 絵の保存は、まずFlashのメモリ内でビットマップデータをPNG形式に変換します。 次に、エンコードされたPNGのバイナリデータをhttpのプロトコルを使ってサーバーへ転送します。 httpのプロトコルを使っているので受信部分のプログラムを一般的なCGIで書いています。 Socketクラスを使う方法もあると思いますが、レンタルサーバーではCGIが現実的だと思います。 保存されたPNGファ

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