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actionscriptとActionScriptとPapervision3Dに関するhatano99のブックマーク (5)

  • 60個のソースが無料でダウンロードできるFlash 3Dの学習サンプル集 | ClockMaker Blog

    当ブログではFlashの3Dに関する記事を数多く書いていますが、この度それらの記事をこの1ページにまとめてみました。系統別にまとめたので、目的とする解説やサンプルが探しやすくなったのではないかと思います。それぞれの記事でソースファイルをダウンロードできますので、学習の理解にお役立てください。 Flashの3Dエンジンで最もメジャーな「Papervision3D」を中心にブログ記事を書いています。 Papervision3D – チュートリアル クリックで再生できます フレームア クションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 フ レームアクションで覚える PV3D チュートリアル Vol.01 (補足) フ レームアクションで覚える PV3D Vol.02 : Primitiveを理解する フ レームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する フ

    60個のソースが無料でダウンロードできるFlash 3Dの学習サンプル集 | ClockMaker Blog
  • Papervision3D【閃光的網站・弛緩複合体 -Review Division-】

    ついに Papervision3D も次のステージを迎えたんですね。 いよいよシェードもかかるようになったようで、こいつが Away3D を統合したってやつですか。 でリポジトリの中身を見たんですが…… 続きを読む ここ最近、Papervision3D のソースコードの更新が毎日のように生じています! そこまで言うと大げさですが、でもかなり頻繁にリビジョンアップしまくりなもんで、ハッキリ言って、最近の Papervision3D にはついていけていないのが現状であります。 なので、落ち着くまで静観しようかなぁ、と思っていたんですが、note.x さんで激萌えな情報を得たので、私もさっそく弄ってみました。 何でも新しいマテリアルとして PreciseBitmapMaterial というものが追加されたらしい。 続きを読む 今まで長々と Papervision3D の InteractiveS

  • [papervision3d]*Step1*マウスイベント等を付けたりしてみる。

    むらけんです。 前回はpapervision3dを利用した、シンプルなサンプルをご紹介しましたが、今回はもう少し立ち入ってみましょう。 左のボタンや、表示内のオブジェクトをクリックしてみてください。 そうすると、目が回ります。(違 001| import caurina.transitions.Tweener; 002| import org.papervision3d.core.proto.*; 003| import org.papervision3d.scenes.*; 004| import org.papervision3d.cameras.*; 005| import org.papervision3d.objects.*; 006| import org.papervision3d.materials.*; 007| // __________________________

    [papervision3d]*Step1*マウスイベント等を付けたりしてみる。
  • Papervision3D の Objects(7) ~ Cube その3 ~【閃光的網站・弛緩複合体 -Review Division-】

    前回の最後で、立方体の6面のうち天地の抜けた筒状の立体を作りたい場合には、拡張 Cube.as を使うことはできず、Plane を組み合わさざるを得ないようだ、という書き込みをしました。 それに対してコメント欄から、マテリアルリストに登録する ColorMaterial の透明度をゼロにすればいい、というご助言をいただきました。 言われてみれば、たしかにそうですよね。 これは良いことを教えていただいた、と早速スクリプトを組んでみましたが、プラットフォームが Flash 9 public ALPHA のせいなのか、うまくいかなかったのでその件に関して報告します。

  • [papervision3d]*Step2*GeometryObject3Dクラス

    むらけんです。 いや~遂にCS3日発売日も来月に決定し、米国版のトライアウト版も先日ダウンロード可能となりました。そして、明日はF-siteセミナーです。160人会場で立ち見が出そうな位大入です。来られる方はよろしくです。 さて、papervision3d第三回です。 今回からは早速ですがソースファイルはCS3版とさせていただきます。 球体をクリックしてみてください。そうすると。。。 import caurina.transitions.Tweener; import org.papervision3d.core.proto.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3

    [papervision3d]*Step2*GeometryObject3Dクラス
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