1.はじめに 今回は、デバッグに役立つTipsをご紹介します。 必要なソフトウェア Flex Builder 3 ダウンロード 製品情報 ソースファイル ダウンロード(zip形式/304KB) 2.デバッグに役立つTips 前篇では「mx_internal名前空間を使って、FlexFrameworkの内部構造にアクセスする」「全てのテキストエリアに境界線を表示する『UITextFiled.debuggingBorders』」に2つのTipsを紹介します。 3.mx_internal名前空間を使って、Flex Frameworkの内部構造にアクセスする カスタムコンポーネントを開発する際などに、「Flexの標準コンポーネントの挙動をカスタマイズしたいが、もう少しで手が届かない」という経験をお持ちの方は少なくないのではないでしょうか。 ドキュメントを参照しても、操作のためのAPIが用意されて
PurePDF is a complete library for creating PDF documents using actionscript 3 ( targeted for flash player 10 ). The project is actually hosted on google code. This is is a porting I've made of the famous java iText library ( version 4.2 ) by Bruno Lowagie into pure actionscript 3.0 (with some little modifications). iText ( and purePDF ) has tons of features for create and manipulate pdf documents.
FeliCa(フェリカ)は、ソニーが開発した非接触ICカード技術方式です。国内の様々な電子マネーのベースとなっている技術で、馴染みのある方も多いかもしれません。今回は、FeliCaの機能を使って携帯電話のブラウザを起動するFlashアプリケーションをFlexで作成します。 必要なもの FeliCaポートが内蔵されたPCか、パソリが必要です。また、FeliCaチップを搭載した携帯電話(おサイフケータイ)が必要です。 ソフトウェアのダウンロードとインストール FeliCaポート/パソリを利用するアプリケーションの開発と実行にはソニーから公開されているFeliCaポートソフトウェアと専用のSDKが必要です。これらは以下のサイトからダウンロードすることができます。 FeliCaポートソフトウェア http://www.sony.co.jp/Products/felica/pcrw/fsc_dl.
Project "Alchemy" is now the Flash C++ Compiler (FlasCC) FlasCC lets you bring existing C/C++ code to the web, with high performance, across browsers. Leverage the entire Flash Runtime API from C++, deliver full GPU accelerated graphics, and reach over a billion people with no install using C/C++. Learn more and start using FlasCC Adobe Labs: Home | Technologies | Download | Community | RSS Feeds
新規アイテム 新規アイテムの学習を開始! 次の学習:1日後 学習毎に記憶強度が上がり「定着中」ゾーン へ。このゾーンの往復が脳科学のポイント! 復習! 次の学習:3日後 アイテムを忘れそうになると再び要復習ゾー ンへ。自動的に、要復習の指示が届きます 復習! 次の学習:3ヶ月後 ゾーンの往復毎に記憶強度が上がり、完璧に 覚えた段階でアイテムは「完了」ゾーンへ。
Flash Player’s EOL is coming at the end of 2020. See the roadmap for Flash Player and AIR’s EOL: Adobe Flash Player EOL General Information Page The Future of Adobe AIR You can access the archived documents relevant to Flash Runtime even after the Flash EOL date. We are providing access to the archived documents for all the user/developers community to download. These documents are now no longer u
m-School を終了させていただくことになりました この度、新型コロナウイルスの感染拡大による様々な影響を鑑み、 教室にて集合研修を行わないことを決定しました。 これに伴い、2020年6月30日(火)をもちまして、サービスを終了致しました。 長きに渡り多くのお客様にご利用いただきまして、誠にありがとうございました。 今後は、弊社が強みとするeラーニング事業、AI事業、学校教務支援システム事業等を より一層強化し、質の高い未来志向のICTソリューションを積極的に提供して参ります。 引き続きエスエイティーティー株式会社をお引き立ていただきますよう、 宜しくお願い申し上げます。 お問い合わせ先:エスエイティーティー株式会社 Copyright ©2020 SATT, Inc. All Rights Reserved.
はじめに 世界樹の迷宮風マップツールII β で実装した、マップの画面をPNG画像として開く、というお話です。 簡易なお絵かきができるようなFlashはよくありますが、描いたものをいちいちPrintScreenしたりするのも面倒ですよね。 セキュリティ的な問題だと思いますが、Flashで生成したデータはそのままファイルとしてそのまま保存はできません。せいぜい、クリップボードにテキストを貼り付けられる程度です(バイナリは無理) ならばせめて、画像を右クリックして名前をつけて保存、ぐらいのことが出来るようにしたいと思います。 ここまでならサーバーを介して既にやっているところも多いのですが、さらに可能な限りローカルで処理を行い、できるだけサーバーの負担を軽減するようにします。 ちなみに、ActionScript3.0/Flex2 SDKで作っています。AS2まではByteArrayとかがないので
Flash Version: Flex 2 Total downloads: 11712 Category: Flex2 Application File last revision: 22, Mar 2007 07:03:04 License: LGPL A photogallery made in Flex2/AS3 using Flickr API. This application let users to browse your flickr pictures, see your sets, tags and notes. It's also implemented the flickr authentication for flickr registered user. In this way registered users can also add comments
Our technology is used for FANCL Makeup Simulator. 2020.09.15 FANCL CORPORATION opened “FANCL GINZA SQUARE” on August 7, 2020. Our technology is used for the makeup simulation provided on the “Personal Counseling Beauty” floor. https://www.fancl.jp/ginza-square/beauty/counselling.html Move office to Shibuya 2020.09.14 MotionPortrait office is moved from Ebisu to Shibuya. Access Map Covid-19 counte
The bitmapdata class is also represent in Flex offcourse but finally I had the time to test a few things. In this little article I want to show you how you can easily capture a snapshot from a webcam in Flex 2.0. Because I want to do some more experiments later on I created an actionscript component that immediately embed the webcam image in a Panel. So we need to extend the Panel class to make ou
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