下村 予算のやり繰りをして当初の16から、目標の19タイトルまで増やせました。これで僕が持っている予算は空っぽなので、もうサイフを振っても何も出ない状況です(笑)。 奥成 ですので、ラインアップとしては当初から何かが減ったというわけではありません。じつは昨年4月のセガフェス2018でのステージのときに「目玉である『バーチャレーシング』を発表したら?」という話はしていたんです。ただ、技術的な面も含めて、まだ移植が実現するのかがわからなかったため、東京ゲームショウ2018のステージ発表まで遅らせた経緯がありました。余計なことを言うと、もともとの折り返し地点は『バーチャレーシング』だったのが、増えた結果まだ半分未満ということになったという(笑)。 堀井 (苦みばしった表情で)これを困らずにどうしようという感じですけどね(苦笑)。 ――エムツーさんとしてはタイトルが増えたことに関しては? 堀井 あ
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