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Global Market Vision は最近、侵入テストソフトウェアmarket に関するレポートを発行しました。これは、企業がターゲット市場、競合他社、および業界動向に関する重要な洞察を収集するために不可欠なツールです。 グローバルなビジネス環境がますます複雑化する中、企業は正確で最新の情報を必要としており、十分な情報に基づいた意思決定を行い、競争に勝ち抜くことができます。 そのため、業界に関する包括的な洞察を提供する最新の市場調査レポートのリリースを発表できることを嬉しく思います。 私たちのレポートは、業界の包括的な調査であり、市場規模、成長ドライバー、競争環境から消費者の行動、傾向、嗜好まで、さまざまなトピックをカバーしています。 企業が効果的な戦略を策定し、情報に基づいた意思決定を行うのに役立つ貴重な洞察を提供するために、広範な調査と分析を実施しました。 主要なプレーヤーのポー
「ランボー」「ロッキー」シリーズで知られる俳優のシルヴェスター・スタローンが監督・脚本・主演を務めるアクション映画「The Expendables(エクスペンダブルズ)」の最新予告編が登場しました。 この作品は超豪華キャストが揃った作品として知られており、主人公チームにはスタローンのほかに「トランスポーター」のジェイソン・ステイサム、「ドラゴン・キングダム」のジェット・リーなどがいるほか、ブルース・ウィリスやアーノルド・シュワルツェネッガーカリフォルニア州知事も顔を見せています。 詳細は以下から。The Expendables trailers and video clips on Yahoo! Movies 謎のバイク。 壁の影から様子を窺うスタローン。ランボーではありません。 敵がわんさか。 不敵な笑みを浮かべるスタローン。 なんだか悪事の香りがしています。 シルヴェスター・スタローン
インターネット上では毎年さまざまな企業・団体・個人が総力を挙げてエイプリルフールのこの日のために事前に仕込んだネタを4月1日0時から24時までの間、24時間限定で炸裂させ、何がウソで何が本当かわからない一種のお祭り状態となります。そんなわけで、エイプリルフールに便乗しているサイトをざっくりとまとめてみました。とりあえず24時間リアルタイム更新予定です。 なお、掲載されていないサイトで「ここもエイプリルフールやってる!」というのを発見したときや「うちもエイプリルフールやってます!」という自薦の連絡はこちらにあるネタのタレコミ用メールフォームから送信をお願いします。サイトを見に行っても「どれがエイプリルフールのネタなの……?」ということで判断できなかったり、「何かが変わっているのだろうけど元のサイトの状態がわからない……」というケースも多々あるため、できるだけ「ここがこうなってエイプリルフール
Jakub Cislo is a game developer who wears his influences on his sleeve. His just-released game, Project Warlock, is a chunky shooter stew made from the gory giblets of classics like Wolfenstein and Doom. It’s a pretty typical palette of influences—until you consider that Cislo is 19, and all those games came out…
カプコンの北米法人,「Lost Planet 2」PC版は2010年秋に登場と発表。PS3版,Xbox 360版のデモ版配信日も明らかに 編集部:松本隆一 カプコンの北米法人は,開発中のアクションゲーム「Lost Planet 2」(PC/PlayStation 3/Xbox 360。邦題,ロスト プラネット 2)のデモ版の配信日時を明らかにした。発表によると,PlayStation 3版が4月22日,Xbox 360版が4月21日となっており,PlayStation NetworkおよびXbox LIVEを介して配信される。デモ版はマルチプレイモードの「Turbulent Jungle」マップで,最大16人のプレイヤーによる,対戦モードが楽しめる。 とはいえ,残念ながらこれはあくまで海外での話で,日本でのデモ版配信に関する情報は現在のところ発表されていない。おそらく,海外とそう違いはない
Jakub Cislo is a game developer who wears his influences on his sleeve. His just-released game, Project Warlock, is a chunky shooter stew made from the gory giblets of classics like Wolfenstein and Doom. It’s a pretty typical palette of influences—until you consider that Cislo is 19, and all those games came out…
昨日発売された「北斗無双」,累計出荷本数が本日50万本突破 北斗無双 北斗無双 配信元 コーエー 配信日 2010/03/26 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 発売日翌日に出荷数50万本突破! 〜「北斗の拳」と「無双シリーズ」のコラボレーション作品がハーフミリオン達成〜 株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:松原健二)が2010年3月25日に発売したPlayStation 3/Xbox 360用ゲームソフト『北斗無双』の累計出荷本数が、発売日翌日に50万本を突破いたしました。 『北斗無双』は、世界で1億部以上を発行する伝説的コミック「北斗の拳」と、世界累計2200万本以上出荷する大ヒットアクションゲーム「無双」シリーズとのコラボレーションとなる作品で、昨年秋に発表以降、その話題性の高さからゲームファンのみならず多くの方からの注目を集めてきました。
[GDC 2010]テーブル型ゲームエンターテイメント「Microsoft Surface」はデベロッパを大募集中 ライター:本間 文 MicrosoftでSurfaceの開発を担当するEric Havir氏は,ゲームデベロッパに同環境を積極的に利用することを訴えた Microsoftは,同社が2007年に発表したタッチインタフェースを搭載したテーブル型ゲームエンターテイメント「Microsoft Surface」に関するアップデートを行った。 Microsoft Surfaceは,「プレイテーブル」をコンセプトに,商業施設やホテル,バーなどで複数のプレイヤーが同時に楽しめる,マルチタッチ/マルチユーザーによるゲームプレイを目的に開発された。Windows 7でマルチタッチインタフェースは珍しくなくなったが,Microsoft Surfaceにおけるマルチタッチインタフェースは,複数のプレ
[GDC 2010]TRPGやDJプレイにも最適? テーブル型ゲームエンターテイメント「Microsoft Surface」の直撮りムービーをUp 編集部:大路政志 ライター:本間 文 Game Developers Conference 2010において,そのコンセプトやエンターテイメントとしての可能性があらためてアピールされた,Microsoftのマルチタッチインタフェース対応テーブル型筐体「Microsoft Surface」。複数のプレイヤーが同時にタッチ操作できるよう,テーブル内に5台のカメラが内蔵されており,40本以上の指が同時に触れても処理可能な,認識能力の高さを備えているという。また,たとえばテーブル上にグラスなどが置かれても,それを正しく認識することが可能とのことで,アイデア次第ではさまざまな場面/用途で活用できそうだ。 関連記事:[GDC 2010]テーブル型ゲームエン
[GDC 2010]見た目からして異様。仮想空間を体感できる装置「Virtusphere」とはなんだ? 編集部:TAITAI 世界中からゲーム開発者が集まるGDCでは,さまざまな講演が開かれている。中でもひときわ異様な存在感を発揮しているのが,「Virtusphere」と呼ばれる装置。これは,専用のヘッドマウントディスプレイと組み合わせることで,仮想空間を自在に歩き回れるというものだ。 今回展示されていたのは,FPS風のゲームが楽しめるデモ機。新しいもの好き(?)なゲーム開発者達からも高い関心が寄せられており,その周りには常時人だかりができるほどだった。 実際どんなデバイスかは,まずは撮影したムービーで確認してもらうとして,要するに,中に入った人間の歩く方向を検知し,ゲーム(映像)側に反映させるという仕組みになっている。 ご覧のとおり,装置には大きな球体が組み込まれており,中に入ったプレイ
[GDC 2010]大きなスタジオの片隅でゲリラ的に作られた一本「Battlefield 1943」の制作物語が明らかに 編集部:松本隆一 現地時間3月13日,GDCで行われたレクチャー「Battlefield 1943: My First Arcade Game」は,「Battlefield 1943」(PlayStation 3 / Xbox 360。邦題,バトルフィールド1943)がどのようにして作られたのかを説明するものだ。 スピーカーは,同作のプロデューサーである,Patrick Liu氏で,Liu氏は北米のデベロッパであるStarbreeze Studiosにおいて「The Darkness」(PlayStation 3 / Xbox 360。2007年)や「The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena」(PC版 / Pla
[GDC 2010]Bethesda Softworksが発表した「Hunted: The Demon's Forge」は,ダンジョン探索の面白さとCo-opを追求したダークファンタジー 編集部:松本隆一 Bethesda Softworksは,Game Developers Conference開催中の現地時間3月10日,メディア向けのカンファレンスを行い,開発中のタイトル「Hunted: The Demons Forge」(以下,Hunted)を発表した。発売日は現在のところ2010年内となっており,対応機種はPCのほか,PlayStation 3およびXbox 360。日本での発売については,まだ発表されていない。 「Hunted: The Demon's Forge」公式発表 開発はカリフォルニアのinxile entertainmentが行っており,ここは「The Bard's
[GDC 2010]ヒット作を確実にリリースする方法,教えます。「アサシンクリード2」はいったいどのように作られたのか? 編集部:A.I. Ubisoftのゲーム開発者Patrick Plourde氏によって行われた,「アサシンクリード2」(PC版 / PlayStation 3版 / Xbox 360版)のゲームデザインに関するレクチャー「Designing Assassin's Creed 2」の内容をレポートする。 全世界で800万本以上を売り上げた作品である前作「アサシンクリード」の続編を作るに当たって,Plourde氏に課せられたミッションは非常に厳しいものだったそうだ。売り上げは前作を上回る必要があるし,レビューでは今一つだった前作よりも高い点数をとらなければならない。ゲーム内に数々の新要素を追加する必要がある。まとめ上げなければならない開発チームの総人数は300名以上で,さら
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