12月9日の米ハワイ州ホノルル市で、46回目となるJALホノルルマラソンが開催された。そのスタート地点に、4万2914番のゼッケンを着けたNTTドコモの吉沢和弘社長の姿があった。N…続き 「共通ポイント」獲得しやすく 併用対応の店舗増加 ポイント、投資の入り口に Tポイントで新証券会社 [有料会員限定]
元々はボードゲームだった「バトルシップ」がハデハデに映画化されたのだから……というのはごく自然な発想といえるでしょう。ありとあらゆる意味でシンプルなパズルゲーム「テトリス」をとにかくスリルとサスペンスとドラマに溢れたアクション映画風の予告編にした動画です。 TETRIS – OFFICIAL TRAILER – YouTube 「テトリスを作ったのは私ではない……私はただの『使者』なのだ……」と語る男。開発者アレクセイ・パジトノフと比べるとなんだか暗い人のように見えます。 すごく真剣にテトリスブロックの3Dモデルを制作しているメイキングビデオはこちらから。 Tetris – Official Trailer (Behind the Scenes) – YouTube
少し前に映画『ソーシャル・ネットワーク』を観ました。 映画を観た後3時間くらい興奮が収まらず、気を落ち着かせるまでに随分苦労しました。興奮もようやく収まりましたので(笑)、感想を書こうと思います。 なぜそんなに興奮したのか。 1人のプログラマが創ったウェブサービスが世界中に広がったことに対する、プログラマとしての共感。マーク・ザッカーバーグが会社を大きくし、金銭的に大きな成功を収めた事に対する、起業家としての共感。自分の境遇と重なるこうした要素が、他人事では無いストーリーとして、面白かったのです。 しかし、映画を観た他の人の感想を眺めるうちに、他の人が言及していない部分に自分が強く反応していたことに気付きました。「ウェブコミュニティ設計者」としての共感です。ザッカーバーグも自分も、「ウェブコミュニティ設計者」という同じ職業の人間だ!、と強く思いました。 世の中にウェブサイトと呼ばれるものは
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