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ブックマーク / t011.org (2)

  • 任天堂、3DSのUnity対応に取り組む **UPDATE | t011.org

    GDC 2014にて任天堂アメリカのライセンス部門でマーケティング担当シニア・マネージャーを務めるDamon Baker氏がSiliconeraの取材に応じ、任天堂がニンテンドー3DSUnityに対応するために取り組んでいることを明かしました。 任天堂は昨年、インディーデベロッパーのさらなる参入を促すためにUnityと提携し「Unity for Wii U」を発表。幅広く普及している開発エンジンがWii Uに対応し、登録デベロッパーであれば無料で利用可能です。この施策により、多くのインディータイトルがWii Uに対応したり、あるいは独占リリースされるケースも見え始めています。 一方、携帯機のニンテンドー3DSですが、現在Unity3DSをサポートしていないため、Unityで開発されたソフトは3DSへの移植が容易ではなく、固有に最適化する必要があると言います。3DSは魅力的なソフトが多数

    任天堂、3DSのUnity対応に取り組む **UPDATE | t011.org
    hibinotatsuya
    hibinotatsuya 2014/03/22
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  • 任天堂の宮本氏、Wii U OSは「夏には劇的に改善」

    TIME紙の取材に応じた任天堂の宮茂氏は、Wii の開発プロジェクト3DSをはるかに越える、任天堂にとって前例の無いものであったと述べ、大規模なシステム開発はデバッグの苦労にも繋がったことを明らかにしています。 「とりわけWii U向けに、ローンチに間に合うシステムを準備するには、任天堂にとって前代未聞の規模のプロジェクトだったといえます。任天堂には複数の異なるチームがあって、彼らはまた複数の異なるハードウェアセグメントで開発を行なっていました。そして同時に、ハードが持つ機能の開発にも取り組んでいたんです。任天堂はニンテンドー3DSのデザインでこうした開発形式の経験をしていましたが、Wii Uのプロジェクトの範囲は、3DSハードのそれをはるかに上回るものでした」 目下4月のアップデートに向けて準備が進められていると宮氏からも伝えられ、夏に予定される2度目のアップデートまでには「現在の

    任天堂の宮本氏、Wii U OSは「夏には劇的に改善」
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