ActionScript3.0のプログラミングを読んでる。ActionScript2.0はちょっとだけかじった自分だが、その知識は役には立つけど信頼できない、って感じです。正直知識を全部上書いていかないといけないだろうなぁ。まぁ、そんなに大した知識がある訳じゃないけど。 アクセス制御指定子 こんな感じか。たまにキレイにノート取りたくなる人です。 ポリモーフィズム(多態性) 「オブジェクト指向でなぜつくるのか」には、共通メインルーチンとか書いてあったけど、やっと意味がわかった気がする。AS3マニュアルの参考コードがわかりやすかった。 class Shape { public function area():Number { return NaN; // shapeの面積を返す } } class Circle extends Shape { private var radius:Number
今月はAdobe AIRのニューバージョン、Beta2がAdobe Labsでリリースされました。HTML、Flash、JavaScriptなどのスキルでデスクトップアプリケーションが開発できる環境は、さらに成熟度を増してきています。そして米国アドビのサイトでは「Adobe AIR Showcase」として、すでにリリースされているAIRアプリケーションが多数紹介されています。このように状況は日々整いつつあるAIR周辺ですが、やはり兎にも角にもクリエイターやデベロッパーの皆さんが、それぞれのアイデアを形にしていくことが、AIRの成長と成熟に欠かせません。今月もそのお手伝いということで、AIRアプリケーション制作講座の2回目として「データベースのハンドリング」を解説しましょう。 Adobe AIR update Beta 2 for Flash CS3 Professional公開 Adob
MXML からロード MXML でロードするには <mx:ModuleLoader> タグを利用します。 次のように url プロパティでモジュールの場所を指定し、loadModule() メソッドを呼べばロードできます。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Script> <![CDATA[ private function load(ml:ModuleLoader):void { ml.url = "MyModuleA.swf"; ml.loadModule(); } private function onReady(ml:ModuleLoader):void { var myModule:IMyModule = ml.
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