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勉強会に関するhidesukeのブックマーク (5)

  • エンジニアを高める社内勉強会のススメ - gumi Engineer’s Blog

    gumiでは社内勉強会を毎週(週に1〜2回)行っています。 gumiで行っている勉強会は主に3つあり、 社内のエンジニアの発表/LT 社外から呼んだエンジニアの発表 社内エンジニアの手を動かすハンズオン といったことを行っています。 なぜ3種類あるかというと、 これらは意味が違うと考えているからです。 1.では、 社内のエンジニアの発表はそのエンジニアが持っているバックグラウンドの話(例えば、趣味で作っているゲームや、触っている言語の話)、 社内で関わっているプロジェクトの振り返りを行っていますし、 2.では、 社外からは様々なエンジニアをお呼びし、 MySQL、GAE、DjangoSQLAlchemyといった各分野のスペシャリストにお話をお願いしています。 3.では、 ハンズオンではPythonでのPILによる画像処理や、Pygameによる簡単なゲーム作成、 基にかえって、Djang

    エンジニアを高める社内勉強会のススメ - gumi Engineer’s Blog
  • ゲームの作り方をWebUIに活かすゲームニクス勉強会まとめ - cignoir.log

    面白法人カヤック 様主催の下記勉強会に参加してきました。 参加する前までは、ゲームの話が果たしてどの程度Webに活かせるものか懐疑的でしたがUIの考え方に分野の壁はないことを思い知らされました。 そして現在より遥かに表現することに対して(主にハードウェア的な意味で)制約がある時代にどのようにUIを考え改善してきたか、そういった内容の大変濃い話が聞けて最高に面白かったです。 関係者のみなさまありがとうございました。 「ゲームの作り方をWebUIに活かすゲームニクス勉強会」 http://atnd.org/events/20426 ■イベント概要 日ゲーム業界が蓄えてきた「マニュアルなしで使い方がわかるゲームの作り方(ゲームニクス理論)」を聞いて、webやスマホのUIに応用する方法を考える勉強会です。 ■講師 サイトウ・アキヒロ氏 立命館大学映像学部教授、ビーマットジャパン取締役。多摩美術

    ゲームの作り方をWebUIに活かすゲームニクス勉強会まとめ - cignoir.log
  • DeNA ゲーム業界関係者向け勉強会“DeNA Social Game Business & Technology Seminar”の受付開始 - ファミ通.com

    Mobage(モバゲー)を運営するDeNA主催の、ゲーム業界関係者向け勉強会“DeNA Social Game Business & Technology Seminar”が2011年8月6日に開催決定。その申し込み受付が開始された。 ●DeNAによる勉強会が開催 Mobage(モバゲー)を運営するDeNA主催の、ゲーム業界関係者向け勉強会“DeNA Social Game Business & Technology Seminar”が2011年8月6日に開催決定。その申し込み受付が開始された。 ※エントリーフォームはこちら ≪以下、リリースより抜粋≫ スマートフォンの普及が急速に進む中、ソーシャルゲームはどう変化/進化を遂げるのか、その流れにDeNAはどう対応しているのか、具体例を交えながら「プランニング」「開発」「クリエイティブ」の3つを軸にお話しします。また、基調講演として株式会社モ

    DeNA ゲーム業界関係者向け勉強会“DeNA Social Game Business & Technology Seminar”の受付開始 - ファミ通.com
    hidesuke
    hidesuke 2011/07/21
    とりあえず申し込んだ
  • WebSocket勉強会 | ナニカラダ

    題名:Websocket勉強会 日時:2011年5月28日 場所:株式会社インターネットイニシアティブ会議室 備忘録用に、 2011年5月28日のWebSocket勉強会のプレゼン資料と質疑応答を書き出しました。 講師の方々に感謝いたします。 WebSocketとは WebSocket(ウェブソケット)は、コンピュータ・ネットワーク用の通信規格の1つである。インターネットの標準化団体であるW3CとIETFがウェブサーバーとウェブブラウザとの間の通信のために規定を予定している双方向通信用の技術規格であり、APIはW3Cが、WebSocket プロトコルはIETFが策定に関与している。TCP上で動く。 http://ja.wikipedia.org/wiki/WebSocket http://dev.w3.org/html5/websockets/ 1部:「WebSocketを見てみ

  • 『株式会社ミクシィ様と合同勉強会を開催しました。』

    こんにちわ Ameba Technology Laboratory (以下ATL) 所属、通称アキバ組 の hattori です。 秋葉原オフィスの話もしたいところですが…今回は、先週末の金曜日に弊社渋谷オフィスにて 株式会社ミクシィ 様と合同勉強会を初めて開催しましたので、その際の様子を報告したいと思います。 ■ 勉強会会場の様子 当日は業務時間後の開催にも関わらず、両社合わせて90名程度の参加者が集まりました。 上写真のように結構な規模。 勉強会のプログラムとしては「 前半戦 : 30分セッション × 4 」+ 「 後半戦 : LT × 5 」という流れで、結構な長丁場でしたが、発表分野も多岐に渡り非常に内容の濃い勉強会でした。 以下では各セッションの発表内容を紹介していきたいと思います。 ( private な勉強会だった事もあり、全ての発表資料を公開する事はできませんがご了承くださ

    『株式会社ミクシィ様と合同勉強会を開催しました。』
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