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2016年6月22日 jQuery 素敵な動きを手軽に実装できるJavaScriptライブラリ「jQuery」。jQueryには多くのプラグインが揃っていますが、以前書いた「少しのコードで実装可能な20のCSS小技集 」に続き、今回はプラグインなしで実装できるjQueryの小技を紹介します!「jQueryってなんだ?」という人もコピペで実装できますよ!サンプルも用意したのでぜひご覧ください! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! 追記:この記事で紹介されているいくつかの方法が、今ではCSSのみで実装可能です!詳しくは「かつてはJavaScriptを利用していたものの、今ではCSSのみで実装できる10の小技」をご覧ください。 jQueryの基本的な使い方 まずはjQuery本家からjQueryファイルをダウンロードします。<head> 内に下記を記述し、jQueryファイルを読み込みます
writeメソッドは、ドキュメントに文字列を書き出します。 タグを書き出すこともできるので、例えば<IMG>タグを書き出してページ上に画像を表示させたりすること可能です。 尚、ドキュメントの出力を開始したあと、 document.close() で明示的にドキュメントの出力を終了しないと、書き出した文字列が表示されないことがあるので注意してください。 ■使用例 HTML + JavaScriptソース <html> <head> </head> <body> <script> document.open(); document.write("文字列を書き出します。"); document.write("<img src='../images/img002.gif'>"); document.close(); </script> </body> </html>
以下のように指定するとfloatをclearできる模様。 <div class="Box1"> <div class="L">something long text</div> <p>something short text</p> </div> .Box1{ width:400px; overflow:hidden; } .L{ width:130px; float:left; } overflow:hiddenでfloatをclearしたサンプル これで:afterでゴニョゴニョやったりclear:bothを利用しなくてもfloatがクリアできるみたいです。以下のページで知りました。 画像が消えたり、繰り返さなかったり系が解決しそうなこと overflow:hiddenって、飛び出たのクリップされるんでないの? しかし、普通に考えると、これでなぜfloatがクリアできるかは甚だ疑問です
font …… フォントに関する指定をまとめて行う font-style …… フォントをイタリック体・斜体にする font-variant …… フォントをスモールキャップにする font-weight …… フォントの太さを指定する font-size …… フォントのサイズを指定する font-family …… フォントの種類を指定する font-size-adjust …… フォントのサイズを調整する font-stretch …… フォントを縦長・横長にする line-height …… 行の高さを指定する text-align …… ブロックコンテナ内の行の揃え位置・均等割付を指定する text-justify …… 均等割付の形式を指定する vertical-align …… 縦方向の揃え位置を指定する text-decoration …… テキストの線・色・スタイルをまと
Photoshopで作成したボタンをFireworksで開き(Fireworksの形式で)一度保存しました。 そして、再度Fireworksで開こうとしたら、 「ファイルを開けませんでした 内部エラーが発生しました」と表示され開けなくなってしまいました。 以前は、Photoshopで作成したものを貼り付けても開くことができました。 以前作成したものとの違いは、今回はボタンにグラデーションやドロップシャドウなどいろんな加工を重ねてグループ化している点です。 どうやったら、ファイルをFWで開くことが出来るのでしょうか? また、フォトショップで作成したこのボタンですが、 FWに貼るとグラデーションがかかっていません。 なぜ適用されていないのでしょうか? ??だらけです。 どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。 よろしくお願いたします。
FLASHには"ActionScript"と呼ばれるスクリプト言語により、動画の再生コントロール、データ表示などFLASHで実現できることがさらに広がります。 マウスやキーボードといったユーザ操作によるアクション、利用する素材に複雑な動きや効果をもたらす場合にも"ActionScript"を利用します。 "ActionScript"にはバージョンが存在し、「Flash MX 2004」からは2.0が、「Flash CS3」以降では2.0と3.0が利用できるようになっています。 ActionScript 3.0 のプログラミング(外部リンク) ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス(外部リンク) ActionScript 2.0 の学習(外部リンク) ActionScript 2.0 リファレンスガイド(外部リンク) AS2.0とAS3.0の違い
スクリプティング | トラブルシューティング | Tips | オブジェクト指向プログラミング | リファレンス | ActionScript 3.0 | Stage3D | 数学 | ドキュメント正誤表 | スクリプティング FN0108016 名前のない関数(匿名関数/関数リテラル) FN0109008 if/else if/elseアクションを使った処理 FN0110001 1から連番の配列をつくる(ループ処理) FN0110003 for...inループについて FN0110002 素数を調べる(ループ処理2) FN0201001 素数を調べる(ループ処理3) FN0201004 String.splitメソッドを再定義する[上級テクニック] FN0203003 スコープチェーン FN0204001 superでスーパークラスのメソッドを実行する FN0204002 __proto
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