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&Materialとsocket.ioに関するhiga_tatsuyaのブックマーク (2)

  • Node.jsってなんじゃ?(redisでSocket.IOをスケール)

    前回は、redisをインストールして生でつかってみました。 今回はnode.jsでredisを利用してみたいと思います。 マルチユーザーのサーバーでのプッシュ配信はSocket.IOが定番ですが、 サーバーが増えた時にある問題が生じます。 例えばサーバーを2つに増やして、サーバーAでブロードキャストしても サーバーBのクライアントでは受信できないのです。 以前の記事で作成したチャットプログラムを例にしてみます。 サーバー側のjs $ cat /home/appadmin/chat/node/chat.js var server = require('http').createServer(function(req, res){ res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); res.end('server connected'); })

    Node.jsってなんじゃ?(redisでSocket.IOをスケール)
  • Node.js、Socket.IO、MongoDBでリアルタイムWeb

    Node.js+Socket.IO+MongoDB こんにちは! 著者は、マインドフリーという会社でNode.jsを使ってWebアプリなどを作成している。この連載では、最新Webテクノロジを使った研究開発の事例や実績を発信する弊社のサイト“Tech Release”のリニューアルで培ったNode.jsに関する知識を分かりやすくお伝えする。 Tech Releaseは一見、普通のブログに見えるが、実は記事の更新内容がリアルタイムにView画面に反映されている。管理者が、記事の文章(データ)に変更を加えると、その記事を見ている人にもページをリロードせずに、リアルタイムに文章(データ)が変化していく。 このUXを実現するために開発したシステムが、REALTIME BLOG ENGINE「REABLO」というエンジンだ。「REABLO」はNode.jsとSocket.IO、MongoDBを使用して

    Node.js、Socket.IO、MongoDBでリアルタイムWeb
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