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2009年5月7日のブックマーク (3件)

  • ほぼ日刊イトイ新聞 - ほぼ日手帳世界一物語。

    第十回 おそるべし!“紙問題” ほぼにちわ、あややです。 昨日発表しました、 「ほぼ日手帳2003」の“手帳カバー”。 みなさま、気に入っていただけましたでしょうか?? 昨日の発表以来、postman@1101.com宛にも みなさまのからのメールが じゃんじゃん届いております。 「私は、トマトレッドに決めました!」 なんて、早くも購入する色を宣言してくだっている方も いらっしゃったりして、 とにかく、ものすごーく大評判です!! 自信作ではあったのですが、 実際に、みなさんに、気に入っていただけて ほんとうに、うれしいです!! ありがとうございます。 まだ、ごらんになっていないという方は、 ぜひ、こちらのページをどうぞ! さてさて、きょうは、 わたしたちを悩ませた頭の痛い問題、 “手帳に使用する紙”についてお話しまーす。 ●おもてうつりする!? 読者の方からのアンケートで、 何人かの方から

  • 金子勇@SkeedCastは、根っからのプログラマ!|【Tech総研】

    いえいえ、即日プログラミングです。ゲーム好きの友人がいて、企画書とビットマップのキャラクターをもってきて「ゲームを作ってくれ」というんですね。電気屋さんはお店の宣伝になるからと「開発」を認めてくれていましたから、BASAICでプログラムを組んで、デモして、できたゲームで遊ぶと。これを一日でしていました。 ですからソフトは保存していなかったのですが、プログラマって自分の書いたコードは覚えているものじゃないですか。同じゲームは別の日でも作れましたし、少しずつ違って別のゲームができたりするのも面白かったり。中学に入るとポケコンでの開発が中心になり、授業中にポコケンでずっとプログラミングをしていたのですが、ハードが非力なのでアセンブラで組んで、それでも遅い(笑)。 こんなことを続けていたせいか、中学時代に「プログラミングを極めた」感じがしてしまいました。疲れるから仕事にはしたくないと思いましたが、

  • IDEA * IDEA

    ドットインストール代表のライフハックブログ

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