初めて来た方はまずこちらをご覧ください。 この機種のスリープはどのくらい続きますか?ホリゾンタルはどうですか?などのプレイヤーの技量に関する質問はなるべくスルーしましょう。 機種やメーカーへの具体的な根拠のない中傷や礼賛は控えましょう。 (このような書き込みをした場合、削除することがあります) 最近更新されたページ一覧 現行スレッド
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JOIFA(社団法人日本オフィス家具協会)というものがあり、 JIS規格よりもさらに独自にオフィス家具の安全性、耐久性、品質、素材、リサイクルなどに関して厳しい基準が設けられている。 オフィス家具のJIS規格に関する原案作成団体でもある。 安全性や耐久性をしっかりとテストし、自社で設計製造している会社は以下の会員名簿に必ずある。
このページで使用されるTickとは時間の単位で主にRedstone TickとGame Tickの事を指します。 Redstone Tickは遅延とも呼ばれ、レッドストーンなどに使われてます。その単位は1tick、秒にすると100ミリ秒になります。 Game TickはMOBのスポーン周期などに使われており、単位は1tickと同上ですが、秒にすると50ミリ秒とRedstone Tickとは秒数が異なっています。 なので 1redstonetick は 2gametick になります。
「日記/2012年02月09日/大手通信会社の研究所を辞めて、ソーシャルゲーム屋さんに行きます。」は管理者からの閲覧のみ許可しています。 ログイン ログイン
ハイスペックでも結構もっさりしちゃうからもっと軽快に動くようにしてほすい! -- ぬこ (2010-09-20 14:12:47) hai -- nattu (2010-10-09 23:36:47) なし -- 上野太揮 (2010-10-16 13:42:30) Ubuntu10.10で軽快にうごいてます^^ -- 名無しさん (2010-10-30 18:33:46) Core i7 860だとCPU使用率5%程度で超快適です。 -- 名無しさん (2010-11-01 02:44:07) ATOM330で十分動きます。 -- 名無しさん (2010-11-01 10:28:33) Pen Dの3Gだけど問題無いっす!CPU使用率5~12%内です。 -- 名無しさん (2010-11-02 22:38:17) 今初期ノードってどこで拾うの?大手つぶれたって聞いたんだけど・・・ --
Scala By Example の和訳 第 1 章 はじめに 第 2 章 最初の例 第 3 章 アクターとメッセージによるプログラミング 第 4 章 式と簡単な関数 第 5 章 第一級の関数 第 6 章 クラスとオブジェクト 第 7 章 ケースクラスとパターンマッチング 第 8 章 ジェネリックな型とメソッド 第 9 章 リスト 第 10 章 For内包表記 第 11 章 ミュータブルな状態 第 12 章 ストリームによる計算 第 13 章 イテレータ 第 14 章 遅延評価val 第 15 章 暗黙の引数と変換 第 16 章 Hindley/Milner 型推論 第 17 章 並列処理の抽象 和訳 PDFはここです reStructuredTextで書きました。ソースや作り方は PDF最後のページに添付ファイル(UTF-8 BOMなしテキスト)として埋め込んであります。 第 1 章 は
下記のWikiページは version 1.3 (July 13,2010) です。英文は表示されませんが、編集ページ上にコメントで残してあります。加筆・修正等はどうぞご自由に。 翻訳文の PDFはこちらです。 A Scala Tutorial for Java Programmer version 1.2 A Scala Tutorial for Java Programmer version 1.3 (表示コメントは昔のままですが) ver1.3は reStructuredTextで書いてあります。ソースや作り方は PDF最後のページに添付ファイル(UTF-8 BOMなしテキスト)として埋め込んであります。 翻訳は完了しましたので、どなたか翻訳の不備をご指摘願います。 -- tmiya (2007-11-18 21:32:02) 翻訳おつかれさまでした。ファイル名を_jaをつけるなどし
終了タグの省略 <svg><line></line></svg> 開始タグの終了タグの間にタグやテキストがない場合、終了タグを省略表記できる。 上記の場合、<line></line> の部分が省略表記可能であり、<line />と表記する。 <svg><line /></svg> この場合、<svg>と</svg>の間には<line />があるので省略表記できない。 また、タグが属性を持っていても省略表記は可能である。 <line x1="100" y1="300" x2="300" y2="100" /> id属性 各タグには、id属性を付けられる。 <line id="LINE1" /> <line id="LINE2" /> 各タグに付けたidは、他のタグから参照可能。 <use xlink:href="#LINE1" mask="url(#LINE2)" /> mask属性 <ma
各sourceの説明 現在開いているバッファの一覧 変数名 anything-c-source-buffers 詳細 現在開いているバッファの一覧を取得します パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★★★(とても便利) バッファにマッチしなかった場合にバッファを作成する 変数名 anything-c-source-buffer-not-found 詳細 バッファにマッチしなかった場合にバッファを作成します パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) ミニバッファに入力されたファイル履歴の一覧 変数名 anything-c-source-file-name-history 詳細 変数file-name-historyの一覧を取得します。 file-name-historyは、ミニバッファに入力されたファイル履歴の一覧です。 パッ
1枚のサンプルから少ロット&短納期生産 国(内)外生産品のトラブルに関する修正加工に対応 加工後の最終仕上げプレス包装まで一貫して生産 ヴィンテージウォッシュ 竜馬のデニム袴の古着加工 水性顔料のインクジェットプリントをしてます。 みなさん宜しくです~ -- グリスト 服飾副資材の卸やってますー♪よろしくおねがいしまーす。 -- あさひこーげい 型染めしてます。デザインから仕上げまですべて手染めでやっております。ヨロシク尾根が街します。 -- some屋 今はロンドンで織物専攻の学生をしてます。以前は子供服の企画開発をしておりました。mixiから流れて来ました。よろしくお願いします。 -- ナウシカ 中国大連からアパレル縫製しています。 小ロットのオーダーも生産しています。 商品はずっと日本、韓国、ヨーロッパに出荷しています。 最低の値段で最高の質量の製品を縫製しています。 パタンー、プリ
ASUSTeK Computer Inc.(略称ASUS)は2008年1月10日(木)、モバイルインターネットデバイスの「Eee PC 4G-X」を2008年1月25日(金)に発売することを発表いたしました。主な付属品 ACアダプター、バッテリー、SDHCメモリーカード 4GB、USBマウス、 専用ソフトケース、取扱説明書、簡単セットアップガイド、ASUSサポートDVD http://www.asus.co.jp/news_show.aspx?id=9536 ASUSTeKは当初,通常のWindows XPではなく,フラッシュ・メモリーを採用したパソコン向けに新たに開発されたものを採用する予定だった。しかし,開発中に問題が見つかり,急きょ通常版に変更したという。2次記憶装置を専有する容量は,フラッシュ・メモリー版であれば1Gバイト程度だが,通常版なので2Gバイトを超える。 http://i
磯 光雄 【いそ みつお】 磯 光雄 AMV 1966年生まれ。愛知県出身。 大学中退後、アニメ業界へ。ネオメディア、スタジオ座円洞を経てフリー。 所属はしていないものの若手時代にはスタジオ絵夢に席を置いて出入りしていた。 1990年~1992年にはスタジオジブリに席を置いた。2007年以降はフリー。別名義として、小田川幹雄、贄田秀雄を使用する。 作画的特徴として、無駄な中割りを減らし、動きの複雑な軌道や現象を全原画的に作画することによって、 動きの密度(情報量)を上げていくフル3コマ(必ずしも3コマになるという訳ではない)や、 脳みそのしわや三角の窪みのような形態の影面の動きで煙の巻き込みを表現した磯爆発、 破片を塊としてシルエットでとらえる磯破片などがある。 エフェクトのパターンには先述のスタジオ絵夢の大城勉、安藤義信、黒柳賢治と共通する部分も多い。 若手時代は、大城、安藤の両氏とは特
現行スレ 本スレ(本スレでのネタバレはやめましょう)【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25 ネタバレ・攻略スレゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16 Wi-Fi対戦スレ【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 6回戦 【DS】ゼルダ 夢幻の砂時計 対戦&フレコ交換 キャラスレ(ネタバレがあるので未クリアの人は注意)【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】 【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【3イヤッハー】 【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい 【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略wiki 著作権について 当サイト内における、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計に関連する画像および知的財産権の著作権は、全て任天堂社様に帰属するものとします。 当サイト内における内容に関して、任天堂社様からのご指摘・ご要望などがあった場合、
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