あいさつ 実行結果 実装 あとがき あいさつ どうも、はかせです。 今回はマウスの位置からRayを飛ばしてみるのと その可視化をやってみます。 実行結果 今回はまず先にどういう結果が出るのかからお見せします。 画像右にあるGameビューから適当にクリックして Rayを打ってみました。 画像左にあるSceneビューの 緑色の線が実際に打ったRayになります。 実装 ではコードです。 using UnityEngine; public class MouseClick : MonoBehaviour { public float DebugDrawRayDistance = 15.0f; // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { var ray = Camera.m
![Unity マウスからRayを打つ ~可視化もするよ~ - はかせのラボ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d8eefb0e6659fa2f55aa233ad270f30c2e420cda/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fh%2Fhakase0274%2F20191112%2F20191112185207.png)