あいさつ 実行結果 実装 あとがき あいさつ どうも、はかせです。 今回はマウスの位置からRayを飛ばしてみるのと その可視化をやってみます。 実行結果 今回はまず先にどういう結果が出るのかからお見せします。 画像右にあるGameビューから適当にクリックして Rayを打ってみました。 画像左にあるSceneビューの 緑色の線が実際に打ったRayになります。 実装 ではコードです。 using UnityEngine; public class MouseClick : MonoBehaviour { public float DebugDrawRayDistance = 15.0f; // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { var ray = Camera.m