ども、ウラさんです。 HoloLensなんだから壁や床を利用したいよね? って事で、空間認識ってか部屋認識をやってみましょ。 前回と同じでHoloToolkitを使って空間メッシュが表示されるまで作ります。 んで、空のゲームオブジェクトを追加。 自前のスクリプトとして 「MakePlanes.cs」 を作成&アタッチ。 HoloToolkitから 「SurfaceMeshesToPlanes.cs」 「RemoveSurfaceVertices.cs」 をアタッチ。 んで、MakePlanes.csを編集。 sing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using HoloToolkit.Unity.SpatialMapping; using HoloToolkit.Unity.I
