こんなの。SparitalMappingを有効にしているので球が床で止まっている。 動画 HoloToolKit のインタフェースを実装することでイベントを拾えるようになっている。 IFocusable Gazeしたとき。 public void OnFocusEnter() { gazing = true; } public void OnFocusExit() { gazing = false; }
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