メタセコイアというちょっと有名な3Dモデリングソフトがありまして。 metaseq.net | 3Dモデリングソフトウェア「Metasequoia(メタセコイア)」公式サイト 最近、メタセコで編集しているオブジェクトを直接Unityにリアルタイムに持っていくことができるようになりました。 GitHub - unity3d-jp/MeshSync: synchronize meshes between Unity <-> Metasequoia 控えめに言って、めっちゃすごいです。 tr.twipple.jp 動き的にはこんなかんじで、動的にメッシュが変更されていきます。 たまに反映されない事があるんですが、少しまったり、マニュアル同期すると同期されます。 youtu.be さて、話はHoloLensに変わって、Unity Play Mode with Holographic Remotin