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ブックマーク / cycles.wiki.fc2.com (3)

  • レイタイプの視覚化 - Blender Cycles memo

    ライトとして2つのプレーンにemissionを設定し光源として利用、片方のライトの影だけ消したいのですが、どうやってもやり方がおもいつきません、レイヤーを使うとできそうな気がするのですが、、 --- gonzou (2014/07/29 13:17:26) ライトの影=被写体の影です。 赤と青のライトで、赤のライトによってできるshadow だけ取り除きたいというケースです --- gonzou (2014/07/29 13:20:09) コンポジットとレイヤーで可能ですね。ライトパスだけでは無理なのかもしれません。 --- gonzou (2014/07/29 14:19:41) なので光源に対して設定したとしても、その光源オブジェクトが、他の光源などから照らされて影を落とすことになったときに、どういう挙動をさせるか…といった設定となると思います。 --- 管理者 (2014/07/30

    humid
    humid 2018/11/14
    Light Pathのわかりやすい解説。
  • アルファテクスチャマッピング - Blender Cycles memo

    アルファ値のあるイメージファイルを利用し、アルファ値の部分を透過させてテクスチャマッピングを行うときの設定例。

    humid
    humid 2014/07/30
    こっちのほうがシンプルでわかりやすかった
  • Blender Cycles memo

    Blender 2.8 以降の情報サイトとして、こちらの「Blender Cycles memo」を立ち上げました。 今後、このサイトでの更新は行わず、新しいサイトで更新していきます。 新たな「Blender Cycles memo」がある程度落ち着き次第、こちらのサイトは、2.6 および 2.7 の情報用として整理し、残していく予定です。 ご不便おかけいたしますが、ご了承ください。

    humid
    humid 2012/05/11
    cycles
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