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開発に関するiPhoneWatchersのブックマーク (7)

  • 海外「日本は俺を失望させない」 日本製の超薄型ディスプレイが物凄い

    超薄型ディスプレイ、「イノベーションビークル」。 これは、ソニー、東芝、日立という日を代表する大企業3社の、 ディスプレイ部門を統合して誕生した、 「ジャパンディスプレイ」が開発したものです。 スマートフォン向けのものは、モジュール部の厚さが0,9ミリ、 左右の縁が1ミリと、驚異的な薄さを実現しています。 また、消費電力の大幅な軽減も可能になるということで、 バッテリー消費の早いスマートフォンに適した技術と言えそうです。 ジャパンディスプレイ、超薄型の最先端ディスプレイを開発 #DigInfo 翻訳元はこちら ■ 従来より40%も消費量が少ないのか o_O とうとうスマートフォンが充電なしで2日もつようになるね……。 ホワイトピクセル、こいつは賢い商品と言える。 +99 アメリカ ■ 西洋の世界(自分も含め)は、 日がなきゃ石器時代だな! +104 カナダ ■ よく言った、あんたの言う

    海外「日本は俺を失望させない」 日本製の超薄型ディスプレイが物凄い
  • 複数の画面をつまんで繋げるタッチデバイス用マルチディスプレイ・インターフェース「Pinch」 - DigInfo TV

    東京工科大学のグループは、複数のタッチデバイスのディスプレイを連携させるインターフェース「Pinch」を開発しました。 Pinchは、隣接させた2つの画面のそれぞれに親指と人差し指を置き、つまみ合わせるような動作をすることで画面が繋がります。画面は縦でも横でも自由に配置でき、ずれた位置でつなぎ合わせることも可能です。 繋がったデバイスはWi-Fiを通して互いの位置や画面サイズを共有しており、iPhoneiPadなど、画面サイズの異なるデバイス同士を繋げることも可能です。 "Pinchという我々が開発したインターフェースを採用してアプリケーションを作ることで、互いがつままれたときに何か反応を作っておくと互いが連携して動くというものです。ですから、画像のアプリの場合は、つまんだことが認識されると全体を1つのスクリーンのようにして映すというようにしています。" "例えば、音楽のアプリケーション

  • 『これからiPhoneアプリ開発を始めたいあなたに捧げる10個のキーワード』

    大阪で働く社長のブログ 大阪の堺筋町というところで働く社長のブログです つらつらと思った事を書いてるだけの駄文集です。 なんか上から目線な感じになっててすみません... 今回はアプリ開発ネタです。 世の中便利になりまして、気づけばネットで色々調べれるようになりまして、 開発においても基的なことであれば、検索すれば解決することもできます。 ただ、全くはじめての段階ですと、どのようなキーワードで検索すればいいのかさえ わからなかったりします。 そこで、これからアプリ開発を始めてみようとしている方におすすめしたいキーワードを ピックアップしてみました。 参考になれば幸いでございます。 1.UIAlertView これちょいちょい使うやつです。ぽこんとでてくるやつですね。 ユーザーにメッセージや警告など何らかのメッセージを表示させたい場合に使います。 2.UIActionSheet これまたよ

    『これからiPhoneアプリ開発を始めたいあなたに捧げる10個のキーワード』
  • TechCrunch

    Google is challenging proposed laws that would require online services to implement age checks in a new framework that theorizes how technology companies should approach children’s safety onlin

    TechCrunch
  • いったん、水を差されたHTML5の現状と、将来について

    藤川真一(えふしん) FA装置メーカー、Web制作のベンチャーを経て、2006年にpaperboy&co.へ。ショッピングモールサービスにプロデューサーとして携わるかたわら、2007年からモバイル端末向けのTwitterウェブサービス型クライアント『モバツイ』の開発・運営を個人で開始。2010年、想創社(現・マインドスコープ)を設立。2012年4月30日まで代表取締役社長を務める Facebookが、HTML5をベースにしたアプリから、ネイティブアプリに舵を切った時に、「HTML5に賭けたのは失敗」という話が業界を駆け巡った。 それまでHTML5は、新しいWeb技術の希望の星のように言われており、将来を渇望されていたところに水を差された形になった。 そこで、改めて冷静に「HTMLとは何なのか?」ということを考え直してみた方が良いと思う。 HTMLとWebブラウザの技術的メリットは、 画像な

    iPhoneWatchers
    iPhoneWatchers 2012/10/23
    FacebookのせいでHTML5は一歩後退したのか。
  • Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋

    前提「iPhoneアプリを作りたいなら」ではない。「売れるアプリを作る企画力」や「イケてるUIを作るデザイン力」なしに、「アプリ開発に必要なObjective-Cの技術力」だけあっても意味ない。それでもいい人向け。前提2巷のブクマされている「オススメ集」は自身の著書や身内のを薦めるためのポジショントーク的な選書がよくある。溢れかえる「分かりやすさ」を訴えるは必要はない。買うとしても1冊で十分。 分かりやすいじゃないと身につかないなら、結局作れるものは「その程度」のものに留まる。そして「その程度」を作れる人は既にうじゃうじゃいるからApple税を無駄にするだけ。公式ドキュメント日語ドキュメント - Apple Developer 日語化された公式ドキュメント。全てを読むのは難しいが、「Objective-C プログラミング言語」「Objective-Cによるプログラミング」を読め

    Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋
  • iPhone アプリ開発初心者が Xcode に向き合う前にやるべきこと | AppBank

    AppBank アプリ担当のラクイシです。 AppBank で以前公開された iPhone アプリ開発入門記事を見て、iPhone アプリを開発してみた方も多いのではないでしょうか? しかし、そこから一歩踏み込んでオリジナルのアプリをリリースしたという方は、ほとんどいないと思います。 オリジナルのアプリを完成させるためには、Xcodeに向き合う前にやるべきことがあります。それは、完成させるアプリの方向性を明確にすることです。 入社前は、個人でアプリ開発をしていた僕が、具体的な方法を紹介していきます! 1. アプリのアイデアを生み出す オリジナルのアプリといっても、独創的なアイデアが必要なわけではありません。 オリジナルのアプリの多くは、既に AppStore に並んでいるアプリに、ちょっと機能を追加したり、逆に機能を削ったものだからです。 日頃から iPhone アプリを触っていて、「この

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