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2011年1月8日のブックマーク (1件)

  • 次の「GREE」を一緒に創りませんか?/Tech総研

    アクセスが伸びないのは必ず原因がある 「GREE」の内製ソーシャルゲームにはそれぞれにプロダクトマネージャー(PM)がいます。私も「踊り子クリノッペ」と「海賊王国コロンブス」のPMを経て、最近はこの2タイトルを統括するグループリーダー(GL)を務めるようになりました。 GLの役割は、各プロダクトの最大化を進めることです。その為に、ゲームのイベントの企画をチェックして、足りない部分があればそれを指摘します。またリリース後、順調にいっているときは基的にはPMに任せますが、悪い兆候が生じている場合には、PMと連携しながらその改善に努めます。なぜユーザーは途中で飽きてしまうのか。そこには必ず原因があるはずで、それを突き止めることが大切です。 グリーは数字やロジカルな思考を大切にしている会社ですから、改善施策など必ず数値などを把握、分析し効果検証しています。なぜアクセスが伸びないのか、すぐに答えが

    i_ogi
    i_ogi 2011/01/08
    、新しいサービスをリリースしても、その反応を数値的にフォローし、改善に努める姿勢が弱いところが不満でした