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JavaScriptとcanvasとHTML5に関するiguchi7のブックマーク (3)

  • [Web] スマートフォンとHTML5のCanvasを用いたお絵描きを実装してみた - YoheiM .NET

    HTML5のCanvasというグラフィックを描ける機能と、スマートフォンを掛け合わせて、 スマホで絵を書くWebアプリのサンプルを作成してみました。 サンプルアプリを紹介しつつ、 Canvasで絵を描く実装、タップイベントとの連携、スマホ対応のためのmetaタグなどの 実装内容を記載します(*´∇`*) サンプル内容 Canvasを用いたお絵描きアプリを、iPhoneに最適化してみました。 Canvas上を指でなぞると線を書くことが出来て、 色の変更と線の太さの変更を行うことができます。 また、ホーム画面に保存としてから、作成されたホーム画面アイコンから起動すると、 検索バーなどの無いアプリ風な画面で立ち上がります。 ぜひお試してみて頂けると幸いです。 http://www.yoheim.net/labo/html5/canvas/canvasForTouch.html お絵描き機能の実装

    [Web] スマートフォンとHTML5のCanvasを用いたお絵描きを実装してみた - YoheiM .NET
  • HTML5 CanvasをjQueryライクに操作できるプラグイン「jCanvas」

    はじめに HTML5において追加されたCanvasは、HTMLJavaScriptを用いてWebページ内に図形や線などを描画できる機能で、動画や音楽を再生するvideoタグやaudioタグなどとともに、HTML5の代表的な機能としてしばしば紹介されます。 Canvas機能を用いるとHTMLのcanvas要素で定義された領域に対してJavaScriptで描画処理を行えます。以下のような描画を行うAPIが提供されています。 線(直線、曲線) 図形(四角形、円) 色とスタイル(単色、グラデーション、影) 文字の描画(サイズ、フォント、色の指定) 変形(拡大、回転、マトリクス変換) しかし、Canvas描画処理のJavaScript APIはグラフィックス処理独特の記述方法となっており、学習のハードルはそれなりに高いものになっています。 今回紹介するjCanvasは、HTML5 Canvasの機

    HTML5 CanvasをjQueryライクに操作できるプラグイン「jCanvas」
  • HTML5のCanvasを簡単に高機能化してくれるJSライブラリ「Fabric.js」

    こんにちは、渡辺です。 HTML5のCanvasを簡単に高機能化してくれるJSライブラリ「Fabric.js」を紹介します。 Canvas上に描いた絵をマウス操作で動かしたり、拡大縮小する機能が標準で付いていてスゴい便利なライブラリです! まず、このライブラリの主な特徴についてです。 ■特徴 ・インタラクティブ性 Canvas上に描いたものをマウスやタッチで自由に操作できます(ドラッグ、拡大縮小、回転)。 ・Canvasに描いた内容をオブジェクトとして扱える Canvasに描いたものをgetメソッドやsetメソッド経由で設定変更できます。 ・Canvasのシリアライゼーション・デシリアライゼーションのサポート Canvas上の内容をJSONまたはSVGに変換でき、再度インタラクティブな描画内容を復元することができます。 ■準備 1. ライブラリのダウンロード https://github.

    HTML5のCanvasを簡単に高機能化してくれるJSライブラリ「Fabric.js」
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