背景を作成します。 新規レイヤーを作成し、「エフェクト」→「描画」→「カラーカーブ」を適用します。 次に、飛び回るパーティクルを作成します。 新規平面を作成し、「エフェクト」→「Simulation」→「CC Particle World」を適用し、画像のように値を変更します。 続いて先ほどの「CC Particle World」の「Camera」プロパティを変更し、飛び回るようなカメラアングルを作ります。 「FOV」の値を「106.00」に変更し、それぞれのプロパティに次のエクスプレッションを書きます。