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2011-09-25 / sbt version 2.0 2011年6月19日に最初のバージョンを書いた時点での僕の動機は、運良く Mark による sbt 0.10 のデモを二回も生で見れたことに触発されて(最初は northeast scala、次に scala days 2011)、sbt 0.7 から 0.10 へと皆が移行するのを手助けしたかったからだった。プラグインがそろっていなければビルドユーザが 0.10 に移行できないため、プラグインが移行への大きな妨げになるというのが大方の考えだった。そこで僕が取った戦略は、無いプラグインは自分で移植して、つまずいたらメーリングリストで質問して、結果をここでまとめるというものだった。それにより、多くのポジティブな反応があったし、数人を 0.10 へ移行する手助けにもなったと思う。だけど、後ほど明らかになったのは、僕の sbt 0.10
ある意味wartremoverきっかけでの話なのですが、適用範囲としてはwartremoverに限らないので、こういうタイトルになっています。 Scala 2だと 続きを読む というのを作りました。 続きを読む 最初に結論を書いておくと、Scala 2.13でもScala 3でも、Codec定義の方が少し速かったです。 以下、ベンチマーク用のコードや結果を雑に貼り付けていく 続きを読む まずは以下の以前の記事を読んでおいてください xuwei-k.hatenablog.com さて、 続きを読む https://discord.com/channels/1124331179580084406/1124334001507794994/1255004192993443910 ちょうどいい(?)ネタがあったので、これを例に作ってみます。 既にどこかに存在するのかどうか?は知りません。 (大抵、よ
原文: https://github.com/harrah/xsbt/wiki/Setup はじめに このページでは、どのようにしてsbtを使用してプロジェクトをセットアップすればいいのかを説明します。基本的な手順は以下のようになります sbtを起動するためのスクリプトを作成します ソースコードを作成して、lib/ディレクトリの配下にjarを入れます ビルドの設定をします 基本的な使用手順を知るにはRunningを読んでください 構成の手順については、Settingsを参照してください Sbtの起動 sbtを起動するための一番簡単な方法は、一行のスクリプトを書くことです。まだsbt-launch.jarをダウンロードしていなければダウンロードしてください。 注意: $SCALA_HOME/lib ディレクトリや、あなたのプロジェクトの lib ディレクトリなどのクラスパスが通っている場所に
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