FAX配信サービス サービス提供終了のお知らせ 「FAX配信サービス」は、2020年10月14日(水)をもちまして、サービスの提供を終了いたしました。電子メール等の普及により、サービスのご利用がここ数年減少しており、一定の役割を終えたと判断いたしました。 提供終了後は、「FAX番号@fax.biglobe.ne.jp」宛てにメールを送信しましても、エラーとなり、FAX配信することができません。 2020年07月14日(火)
FAX配信サービス サービス提供終了のお知らせ 「FAX配信サービス」は、2020年10月14日(水)をもちまして、サービスの提供を終了いたしました。電子メール等の普及により、サービスのご利用がここ数年減少しており、一定の役割を終えたと判断いたしました。 提供終了後は、「FAX番号@fax.biglobe.ne.jp」宛てにメールを送信しましても、エラーとなり、FAX配信することができません。 2020年07月14日(火)
2年前から山に行っている。富士山に登るためにボチボチ山に行っていたら楽しくてハマってしまい、以降よく行くようになった。最近は毎週の様に山に行っている。 何度か登っているうちに、山登りってなんだかゲームっぽいなぁって思った。行き先の決定、装備の選択、地図を見てルートを確認。準備の時点からロールプレイングゲームみたいなのだ。 今回は、山登りとゲームの共通点を探しつつ、じゃあ山登りってゲームにならないか?という点について考えていこうと思います。今回は全力で書きたいことを書き散らかします。 長々ダラダラ、富士山登山の様な長さとダラダラ感で書いていくよ! (text by 松本 圭司) ■行き先の決め方がゲームっぽい まずは目的地の決め方がゲームっぽい件。ゲームでは自分のレベルや装備、パーティーの構成で目的地を決める(または、レベルにあったイベントが用意されている)。ゲーム開始直後からメルキドとかロ
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