ikihsotonoのブックマーク (378)

  • 株式会社インターフェイス - 2007年MBA留学合格体験記

    Mr. G.S., MIT (Sloan Fellows)、Stanford (Sloan Master's) を含め検討中, MBA, 2008

  • MIT Sloan

    MBA Through intellectual rigor and experiential learning, this full-time, two-year MBA program develops leaders who make a difference in the world.

    MIT Sloan
  • Google Appsの日本展開はモバイルがカギを握る:インタビュー - CNET Japan

    Googleが企業向け情報共有ツール群の展開を加速している。Microsoftの独壇場となる事業領域だ。 これまでのオフィス支援ツールの役割のほか、オンライン上での情報共有機能を強調。セキュリティ面を懸念する声もあるが、圧倒的な低コストと使い勝手の良さを武器に、一般企業向けに加えISP(ネット接続業者)への提案も積極化している。Microsoftとは異なる事業領域の開拓も見え始めてきた。 国内では大手ポータルのライブドアに続き、主要携帯キャリアでKDDIが展開する「au」もGoogleのシステムを採用すると発表。この流れがさらに広まる可能性もある。 Microsoftの牙城に切り込む「Google Apps」。検索、広告に続くこのGoogle第3の主力事業について、GoogleのInternet Product SyndicationであるDan Stickel氏に話を聞いた。 --Goo

    Google Appsの日本展開はモバイルがカギを握る:インタビュー - CNET Japan
  • Multiverse Network、仮想世界構築用プラットフォームのバージョン1.0を発表

    3次元の仮想世界、またはオンラインゲームを自ら設計したいと考えている人々の希望が、わずかだが実現に近づいた。 その理由は、Multiverse Networkがオンラインゲーム開発用プラットフォームのバージョン1.0を発表したからだ。このシステムを使えば、一般的なツールを使って、十分な機能性を備えた多人数参加型オンラインゲームMMOG)を作成できる。 これまで、このプラットフォームはベータ版だったが、過去1年ほどの間に、1万1000以上の設計チームが同プラットフォームの使用を開始した。 Multiverseのビジネスモデルは、希望者に同プラットフォームを無料で提供する代わりに、顧客が開発したゲームを通じて上げた売り上げの一部を受け取るというものだ。 Multiverseは5月末に、Series Aの資金調達で475万ドルの資金を獲得したと発表した。

    Multiverse Network、仮想世界構築用プラットフォームのバージョン1.0を発表
  • 「Googleが携帯電話を計画」,米紙報道

    米Wall Street Journalは8月2日付けの同紙で「Googleがテーラーメイド携帯電話を計画している」と報じた。同紙によればGoogleはこのプロジェクトに数億ドルを投じており,プロトタイプを開発し技術仕様について携帯電話メーカーと話し合うとともに,T-Mobile USAやVerizon Wirelessといった事業者と交渉しているという。 Googleカスタマイズ携帯電話のプロトタイプはカメラ,無線LAN,GPSを備え,3Gを推奨している。スライド式キーボードを備えたタイプやBlackBerryのような携帯のものがあり「iPhoneのように革命的なものではない」という。Googleは仕様に基づき複数の携帯電話メーカーが製造し,複数の事業者で利用できるようにすることを望んでいるとしている。 Googleのスポークスマンはコメントを拒否し,「Googleはすでにアプリケーショ

    「Googleが携帯電話を計画」,米紙報道
  • ケータイをより使いやすく--新技術でインターフェースを変革する世界ベンチャーたち:モバイルチャンネル - CNET Japan

    毎年、ラインアップと機能・サービスの強化が図られている携帯電話。それら携帯電話の新しいサービスを支えるテクノロジを持っている企業がある。アクロディアとPicsel Technologiesである。 New Industry Leaders Summitの「モバイルソフトウェアの動向と今後」と題したパネルディスカッションで、2社の代表取締役が今後の携帯電話を支える次世代のテクノロジについて語った。 アクロディアは携帯電話の使い勝手を左右するユーザーインターフェース(UI)を主軸に、携帯電話の新しい市場を開拓している企業だ。 「携帯電話は、子供からシニアまで幅広いユーザーを抱えています。しかし、使い勝手の部分は進化していません。メーカーが作ったUIをユーザーが覚えて使っているのが現状です」と、アクロディア代表取締役社長兼CEOの堤純也氏は語る。 確かに現在の携帯電話はカスタマイズの幅も狭く、多

    ケータイをより使いやすく--新技術でインターフェースを変革する世界ベンチャーたち:モバイルチャンネル - CNET Japan
  • DeNA、リクルートらが語る「モバイルコンシューマー成功の秘訣」:特集 - CNET Japan

    公式サイトはクオリティが高く信頼できるコンテンツであることをキャリアから保証されていると同時に、サイトへの誘導経路も一般サイトに比べて豊富に揃っている。しかし、携帯電話の高機能化に伴って開発費が高騰した今、単純に公式サイト化するだけではビジネスが成り立たなくなってきている。 もはや公式メニューの中にコンテンツがあれば集客できるという時代は終わり、それに代わって多彩なプロモーション手法が求められているのだ。 一般サイトで自由に運営した方が面白いと思う企業が増えている中、少し視野を広げてメディア媒体と携帯電話の関係を掘り下げるべく、「モバイルコンシューマー成功の秘訣」と題したセッションが行われた。 スピーカーとして登壇したのは、ディー・エヌ・エー(DeNA)取締役 ポータル・コマース事業部長 守安功氏、りーふねっと 代表取締役 岡丈詞氏、リクルート 事業開発室 クロスメディアプロモーションユニ

    DeNA、リクルートらが語る「モバイルコンシューマー成功の秘訣」:特集 - CNET Japan
  • http://news.livedoor.com/article/detail/3011575/

  • 複数世界が並存する「マルチバース」時代へ--2012年までの3D仮想世界をNRIが予測

    野村総合研究所(NRI)は5月25日、2012年までの三次元仮想世界の進展を予測した「ITロードマップ」を発表した。 米国Linden Labの「Second Life」に代表される三次元仮想世界では、ユーザーの手で作られるコンテンツ(UGC:User Generated Content)が商品となり、仮想通貨を介して流通している。そのため、利用者の増加がUGCのさらなる増加を招き、利用者の拡大とコンテンツの増加に好循環が生まれやすいという。 NRIのロードマップでは、2008年までを「仮想世界の黎明期」と呼び、三次元の特性を活かしたマーケティング手法や仮想世界内部でのビジネスの可能性が模索される段階と位置づける。この時期は主に商品プロモーションや企業からの情報提供など、実験的な活用が始まるとしている。 2009年から2010年にかけては、三次元仮想世界を活用したビジネスが格化する見込み

    複数世界が並存する「マルチバース」時代へ--2012年までの3D仮想世界をNRIが予測
  • 名南コンサルティングネットワーク

    未来を拓く光 それは、お客様を照らすスポットライトかもしれない。 遠くに見える灯台の小さな光かもしれない。 人々をみまもる街路灯かもしれない。 どんな光でも、わたしたち名南コンサルティングネットワークが照らす光は、 お客様の未来を拓く光でなくてはならない。 それが、わたしたちの使命。

  • 聴く日経

    経済新聞朝刊の主要記事を音声で紹介。日経済新聞の最新ニュースのエッセンスをお聞きいただけます。

  • AMD、サーバチップのロードマップ公開--高速版「Barcelona」は年内

    カリフォルニア州サニーベール発--AMDは、2009年にサーバ市場向けの新チップデザイン、そして2007年中には4コアチップ「Barcelona」の高速バージョンを公開する。同社幹部らが米国時間7月26日に明らかにした。 AMDにとっては、4コアBarcelonaチップを市場に投入することが当面の目標となる。同社は既に、2GHz版のBarcelonaチップを今四半期中に発売する計画を明らかにしている。だがほかにも、第4四半期には同チップの高速バージョンの出荷計画がある。AMDのサーバ製品事業部担当コーポレートバイスプレジデントRandy Allen氏が、シリコンバレーの同社社で行われた技術アナリスト向け説明会で明かした。 2GHz版発売のタイミングは、4コアサーバチップのBarcelonaの早いデビューを予想していたアナリストを失望させた。同4コアは、サーバチップの平均販売価格引き上げの

    AMD、サーバチップのロードマップ公開--高速版「Barcelona」は年内
  • 経済産業省、「情報大航海プロジェクト」モデルサービス実施企業を決定

    経済産業省は7月25日、2007年度の「情報大航海プロジェクト」モデルサービス実施企業について第2回目の公募を行い、8件を採択したと発表した。 情報大航海プロジェクトは、多種多様な大量の情報の中から必要な情報を的確に検索・解析するための「次世代情報検索・解析技術」を開発し、それらを用いた先進的な「モデルサービス」を実証することにより、技術の普及・展開を目指すプロジェクト。2007年度より3年間実施する。 モデルサービス実施企業の公募は2回に分けて実施され、2月27日より3月19日まで行われた第1回目の公募では、31件の申請の中から、4月13日付けで、NTTドコモと日航空インターナショナルが採択された。 第2回目の公募は、4月18日から6月6日まで実施され、37件の応募の中から、NTTデータ、沖電気工業、財団法人国際医学情報センター、チームラボ、データクラフト、東京急行電鉄、ブログウォッチ

    経済産業省、「情報大航海プロジェクト」モデルサービス実施企業を決定
  • Will It Blend? - iPhone

    Everybody knows that the iPhone can make phone calls, play movies & music, surf the web, and a lot more. But, Will It Blend? That is the question. Tell us what to blend next here: http://www.facebook.com/willitblend Check out the blender you see in this video: http://bit.ly/NsKMR2 Connect With us: Facebook - http://www.Facebook.com/willitblend Google+ - http://gplus.to/blendtec Twitter - http

    Will It Blend? - iPhone
  • naoto_yamamoto

  • ダイアログ・イン・ザ・ダーク

    目以外のなにかで ものを見たことが ありますか? ダイアログ・イン・ザ・ダークは、視覚障害者の案内により、完全に光を遮断した”純度100%の暗闇”の中で、視覚以外の様々な感覚やコミュニケーションを楽しむソーシャル・エンターテイメントです。 これまで世界47カ国以上で開催され、900万人を超える人々が体験。 日でも各地でオリジナルイベントが開催されています。 DIDとは チケット発売中 一般向け東京:竹芝 ダイアログ・ダイバーシティミュージアム「対話の森」 2020年、東京・竹芝に誕生。子どもから大人まで、みんなが楽しめる真っ暗闇です。 詳しくはこちら チケット発売中 一般向け東京:神宮外苑 内なる美、ととのう暗闇。 あらゆる五感を目覚めさせ、身体感覚を研ぎ澄まし、内に秘めた美を磨く、上質な暗闇です。 詳しくはこちら 短期開催イベント 開催日:2019.00.00開催地域: 東京 テキスト

  • ngi子会社、ブラウザから「Second Life」にアクセス可能な技術を開発

    ngi groupは7月17日、同社の連結子会社である3Diが、仮想世界「Second Life」にブラウザからアクセスできる技術を開発したと発表した。 今回開発された技術は、専用のクライアントソフトウェアを起動させることなしに、PCやモバイルのブラウザからSecond Lifeにログインし、アクセスすることを可能にするもの。 ログインしている場所の地図情報や座標軸、マイフレンド、マイグループ、インベントリーといったアバターの定性情報の表示機能や、他のアバターとのメッセンジャーやチャットによるコミュニケーション機能など、Second Life上の機能をブラウザから利用できる。 これにより、Second Life内に限定されていた情報発信やコミュニケーションが、PCやモバイルのブラウザで行うことができるようになったとしている。 3Diでは今後、同技術の自社でのサービス化と他社への販売を行う予

    ngi子会社、ブラウザから「Second Life」にアクセス可能な技術を開発
  • http://www.ecareer.ne.jp/ARTI/bs/0403/01.html

  • 青森大学

    2月28日(金)、令和元年度第2回実務実習報告会を開催しました。 薬学部5年生は、薬局と病院において、それぞれ11週間、調剤や服薬指導など参 […]

    青森大学
  • [恋愛] All About|恋愛テクニックや考え方が満載の恋愛コラム

    恋愛たかが恋愛、されど恋愛。人間関係の築き方、自分を見直し磨いていく大きなきっかけであり、人を成長させるのが恋愛です。恋愛を通して、より深みと魅力のある人間になるためのヒントをお届けします。今のあなたの心に響く記事が見付かるはず。