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2010年7月19日のブックマーク (2件)

  • 物理エンジンで麻雀を作ってみた。

    校則で禁止されているって言ってんのに雀卓と雀牌を持ち込む輩が多くて困る。いや、別にノートパソコンとかでやるのは構わないんだよ。ローカルで4人打ちできる麻雀なんてフリーでもなんでもいくらでも転がってるだろうに。なんでリスクや苦労してまでわざわざ麻雀卓を囲んで麻雀牌を手積みしなきゃいかんのか。と。すなわち。積む行為からして、ゲームの一種なのではないだろうか。というコンセプトから、あえてルールや便利さを全て除外し、リアルな「雀卓+雀牌」を仮想世界に用意してみることにしてみた。まだ未完成なんだけども。 賛同は得られるのだろうかー。リスト→mylist/2614110久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157

    物理エンジンで麻雀を作ってみた。
  • 【Adobe CS5】バージョン15はダテじゃない!『Illustrator CS5』はベクターを超えたベクター!? - ガジェット通信

    【Adobe CS5】バージョン15はダテじゃない!『Illustrator CS5』はベクターを超えたベクター!? アドビ システムズよりついに日発表された『Adobe Creative Suite 5』。その中のツールでも最もメジャーリリースバージョンが多く、今回でなんと内部バージョンは15を数える『Illustrator CS5』の主な新機能の中から、特に注目した機能をご紹介します。 ・新たな遠近描画で立体アートワークの制作を強力アシスト 「遠近グリッドツール」「遠近図形選択ツール」が追加となり、描画を展開するアートボード内に消失点をもったグリッドを配置することができるようになりました。これを使用することでグリッド内に図形や文字を配置して容易に遠近感のある描画を行うことが可能です。 グリッドは「左面」「右面」「水平面」とわかれていて、グリッド外で描画していた図形や文字も自由にそれぞ

    【Adobe CS5】バージョン15はダテじゃない!『Illustrator CS5』はベクターを超えたベクター!? - ガジェット通信