iOS18の「アイコンの見た目をLight, Dark, Tintedから選べる例の機能」がやっているであろう処理の推測とアセットの準備方法iPhoneiOSHumanInterfaceGuidelinesiOS18 本記事の内容はiOS18 beta3, Xcode16 beta3時点のものです。 TL; DR iOS18のアイコンの表示モードを選べる機能では、モードごとにアセットの処理プロセスが異なる 各モードの処理特性(推定)を踏まえると、以下のようにアセットを準備するのがよいと考えられる 1. Lightアセットは従来通り 2. Darkアセットの背景は透明にし、アクセントカラーを調整してメインの意匠を配する 3. 色合いを調整用アセットの背景は単色の黒色にし、メインの意匠はモノクロのグラデーションにする 前提: iOS18の「アイコンの見た目をLight, Dark, Tinte
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