HTMLで複数の画像を読み込むとき、HTMLのimgタグだけだと不恰好となりがちですが、読み込みを管理すれば見栄えも整いますというデモとJSライブラリを作ってみました。次の2つのデモを見比べて何が違うのか確認ください。 デモ (通常のimgタグ) デモ (LoadManager.jsを使用) デモの違いとは 前者は画像がバラバラとインターレース的に読み込まれ、後者は読み込み終わるまでローディングが表示され読み込まれたものがフェードインして表示されます。 ▼前者のデモ ▼後者のデモ 後者のデモには、ローディングのパーセンテージ表示も付いています。読み込みが何%まで達しているかを確認できるのも、後述のJSライブラリのメリットです。 HTML5で作られたフルFlash的なサイトを見たときにimgタグでインターレース的に画像がバラバラとでてくることが多くて、いつも微妙な思いをしていました。Flas
こんにちは。 KRAYアルバイトの浅海です。 今回は、最近ちまたで噂のThree.jsで遊んでみようとおもいます。 http://github.com/mrdoob/three.js webgl対応のブラウザで見ている方は、右上に3Dのボックスが表示されていると思います。 Three.jsを使えば、このようなことを簡単にJavascriptで実現できるのです。 半信半疑で使ってみたところ、たしかにThree.jsでは、3D特有の行列計算や数学的思考をせずとも、3Dを表示、操作することができました。 「ちょっとのプログラムで3Dができる。」 この面白さを皆さんに届けたいです。 目次 立方体を表示する 光をあてる テスクチャを貼り付ける マウスで回転させる マウスで移動させる クリック判定する Three.js web上には、HTML5のcanvasを利用した様々なサンプルページやアプリケーシ
はじめまして!開発部のyatakeと申します。 そして明けましておめでとうございます!今年も宜しくお願い致しますm(_ _)m さてさて、早速本題です。 ある日気がつくと僕は非常にテトリスが作りたい気分になってたのでサクっと作ってみました。 でけたー!(*´ω`) 落ちる速度を変える処理がうまく動かずちょっとてこずりましたが、テトリスの本体自体は4時間くらいでちょちょいと作れてしまいました。 そして、あまりにもあっさり作れすぎてテトリスに対する気持ちを持て余してる僕はオンライン対戦機能を追加してみる事にしました(´ー`*) 環境としては以下の通りです。 クライアントサイド 対応ブラウザ:chrome 言語:javascript サーバーサイド 言語:python2.5 フレームワーク:tornado 通信部分はWebSocketsを使ってリアルタイムに相手の画面を表示するようにします
Androidの場合のみbodyにclassを追加するJavaScript ちょっとした修正でAndroidだけCSSを変更しなくてはいけないことがあったのでAndroidの場合のみbodyにclassを追加するJavaScriptを書いてみました。 <body> <script> if(/Android/.test(window.navigator.userAgent)){ document.getElementsByTagName("body")[0].setAttribute("class","android"); } </script> 上記のようなJavaScriptをbodyの後に書いておくとAndroidの場合のみbody要素に「android」というclassが設定されます。 ライブラリ化するのも大げさなので、ちょっとした修正の際にコピペして利用してください。 関連エントリ
jQueryのそれJavaScriptでどうやるんだっけ?の際に使えるリファレンス 2012年01月24日- From jQuery to JavaScipt: A Reference | Nettuts jQueryのそれJavaScriptでどうやるんだっけ?の際に使えるリファレンス。 jQueryをインクルードすれば、$(element) とか使えて便利ですが、あくまでjQueryの機能であって素のJSでやる場合は全く違いますね。 jQueryなら簡単だとjQueryから入った人もいるかもしれませんが、このリファレンスで基本も知っておくと、ちょっとした処理にいちいちjQueryを使わなくてよい場面ができそうです まあクロスブラウザの差異吸収してくれて面倒じゃないので、基本はjQueryを使うのが無難ではありますね。 関連エントリ レスポンシブなjQueryスライダー実装プラグイン8個
WordPressの記事やページごとに、それぞれ個別のCSS, JavaScriptの外部ファイルやコードを追加できるプラグインを紹介します。 Custom CSS and JS [ad#ad-2] Custom CSS and JSのインストール WordPressの記事ごとに個別のCSSを追加 WordPressの記事ごとに個別のJavaScriptを追加 Custom CSS and JSのインストール プラグインのインストールは、WordPressの管理画面「プラグイン」の「新規追加」から行えます。キーワードに「Custom CSS and JS」を入力して、「プラグインの検索」ボタンをクリックしてください。 プラグインの新規追加画面のキャプチャ 検索結果に表示された「Custom CSS and JS」の「プラグインのインストール」でインストールが始まります。 また、下記ページか
特集「オープンソース×10年」 予算ゼロからのIT環境整備2014/01/30 特別寄稿:センチメンタル・ジャーニー ~OSSはまだ16だから~2014/01/30 EC-CUBE – オープンソース・Eコマースの雄の進化を見る!2014/01/30 Zabbix Japanに聞いたオープンソース×ビジネスを成功させるための3つの基本2014/01/30 MOONGIFTの運営で大事にしている3つのこと2014/01/30 2007〜8年の大きな変動まとめ!2014/01/30 なぜプレミアム?そこから得られた経験教えます2014/01/30 2006〜09年、各年の人気オープンソース・ソフトウェアベスト52014/01/30 狙われやすいサイトはどんなサイト?オープンソース×セキュリティについてペンタセキュリティシステムズに聞く2014/01/30 aegifが考える企業でOSSを開発す
Badass JavaScriptA showcase of awesome JavaScript that pushes the boundaries of what's possible on the web, by @devongovett. Evan Wallace, the same guy who brought us that amazing WebGL water simulation is back at it again, this time with a library called csg.js for doing Constructive Solid Geometry modeling in JavaScript. Constructive Solid Geometry (CSG) is a modeling technique that uses Boolean
MENURespond to your user’s browser features.Modernizr tells you what HTML, CSS and JavaScript features the user’s browser has to offer.Add your detects Development build What is Modernizr?It’s a collection of superfast tests – or “detects” as we like to call them – which run as your web page loads, then you can use the results to tailor the experience to the user. Why do I need it?All web develope
この記事は賞味期限切れです。(更新から1年が経過しています) HTML5/CSS3で新たに使える機能がブワッと増えたわけですが、 新機能に対応している環境というのはまだまだごくわずかです。 ということは、機能が使えるor使えない場合に処理を分けたりしなければいけないわけで。 「Modernizr」は、それを支援してくれるJavaScriptライブラリです。 Modernizr 「Modernizer」ではなく、「Modernizr」。 eが欠けている点に注意。Flickrみたいな感じ。 Modernizrがしてくれる事は、ただ一つの単純な処理です。 閲覧しているブラウザが、或る機能に対応しているかどうかをJavaScriptで判別し、 その結果をhtml要素のclassという形で教えてくれます。 例えば、box-shadowに対応しているかどうかを知りたい場合。 Modernizrを読み込
こんにちは。すぎゃーん(@sugyan)です。 先日、Nakamap APIを公開しましたが、今回はそれをJavaScriptから使うためのライブラリを用意してみましたので紹介させていただきます。 使い方 <script type="text/javascript"http://developer.nakamap.com/js/nakamap.js"></script> とscriptを読み込むことで使用できます。 access_tokenが既に取得できていれば、 var client = new Nakamap.Client({ token: '*********' }); /* REST API */ client.get('/me', function (result) { console.log(result); }); /* Streaming API */ client.lis
気になったので備忘録的に触って見ました。 ハードウェアアクセラレーターを使った CSS3の新機能を実装出来るjsライブラリ・ Alice.jsです。と、分かったような事を 書きましたが、まだちょっと勉強不足で いろいろ調査中です。ので内容にはあまり 期待しないで下さい。 アクセラレーターに関しては以下の記事がわかり易いです。 iOSのアクセラレーターが使えるCSS3 このアクセラレーターを使って高度なビジュアルエフェクトの生成をちょいと簡略化しよう、という意図で作られたライブラリみたいです。 サンプルを見たほうが早いと思いますので以下でChromeかiOSにてご覧下さい。6つ用意しました。 Sample01・TossSample02・WobbleSample03・RotateSample04・SpringSample05・BounceSample06・carousel出来ればiPhoneな
久保田です。最近KnockoutJSというJavaScriptフレームワークを勉強しています。 KnouckoutJSはjQueryの上に構築されているフレームワークです。jQueryのみ使うのと比べてKnockoutJSを利用すると、ウェブページ上のインタラクションを圧倒的に簡単に記述できます。この記事では、簡単にKnockoutJSの概要を説明し、KnockoutJSを用いたデモを紹介します。 このフレームワークの特徴としてあるのは、HTML内に宣言的な記述を埋め込むことでインタラクションが実装できることです。HTML5のカスタム属性(data*属性)を用いて、その要素に関する処理を宣言してきます。裏側の処理は、JavaScriptでViewModelを定義し、そこにビューが必要とする値を管理します。 例えば、あるチェックボックスにチェックを入れると下の要素がトグルする簡単な例は、以下
みなさん お久しぶりですヽ(´ー`)ノ夏休みの宿題終わりました? 毎日が夏休みの最終日みたいな生活してるあまちゃんです! さてさて 今日は WebKit サーバーというものを作ってみたので、紹介してみます。 WebKit って何? WebKit っていうのは Chrome や Safari の中に入ってるブラウザのエンジンのことです! 実はブラウザっていうのは、エンジン部分と見た目の部分(タブとかボタンとかね)に別れていて、意外と違うブラウザでもエンジン部分は同じものを使ってるってことも多いんですよ(*´ー`) ブラウザのサーバーってどういうこと? 要は、サーバーサイドでブラウザを起動して JavaScript を実行したり、 JavaScript が実行されないと読めないページから値を持ってくるのに使ったりしようという魂胆です。 今まではそういうのなかったの? 実は、今までは JavaS
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