Welcome to Rigging 101. This site was created to teach the often overlooked aspects of 3D art: Rigging. Rigging is the process of preparing a character (or object) for animation. It involves setting up an internal skeleton that affects where your character's joints are and how they move. A good rig can make the difference between having to concentrate on your character's performance and having to
はじめに † 本パッケージは、無料で配信されているMayaのツールパッケージです。作業効率を上げる為に、各オペレーション事に作成したツールのパッケージで、汎用的に使用できるよう作成されています。各ツールの内容や使用方法は、ヘルプをご覧ください。 バグやリクエストなどは、メールにてお知らせください。ご利用は自己責任のもとご利用ください。
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