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GDC2008は、ある意味でラフ・コスター氏によって始まり、ラフ・コスター氏によって終了しました。というのもMMORPGや仮想世界ビジネスについて議論するため、初日に新設されたサミット「World in Motion」がラフ・コスター氏の基調講演によって幕を開けたからです。そしてコスター氏は通常日の最終セッションで再び登壇し、「『Metaplace』の事後分析:MMOの再構築」という講演で締めくくりました。 コスター氏は『ウルティマ・オンライン』のゲームデザインや『スターウォーズ・ギャラクシー』のプロデューサーなど、一貫してMMORPGの開発に携わってきたゲームデザイナーで、2006年に独立してエアリア社を立ち上げ、ユーザー参加型のオンラインゲーム開発プラットフォーム「Metaplace」を開発してきました。昨年開催された「コ・フェスタ/ゲーム開発者セミナー」で来日し、全世界に先駆けて「M
英フロンティア・デベロップメンツはWiiウェア向けタイトルとして『LostWinds』を開発中であると発表しました。 本作は風の力を使った3Dアクションアドベンチャーで、Wiiリモコンを活かしたゲーム内容が特徴となるということです。「手のひらに風の力を」というテーマで自社開発の3Dゲームエンジンを用いたファンタジーの世界観で描かれます。 「『LostWinds』は長い社内での議論の末に生まれたタイトルで、様々なイノベーティブなアイデアが詰め込まれています。フロンティアの素晴らしい開発陣がいま開発に取り組んでいます。Wiiウェアはクリエイティブな成果を発揮するための最適なプラットフォームで、『LostWinds』に続く多数のタイトルがあることを期待します」と同社の創業者であるDavid Braben氏は述べています。 『LostWinds』はWiiウェアの独占タイトルになるということです。
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